Sand Land : Beelzebub l’anti-héros et Rao au rendez-vous ?

La démo proposée à la Gamescom de Sand Land, jeu vidéo adapté du manga éponyme écrit par l’illustre Akira Toriyama, nous a permis d’en apercevoir brièvement (dix minutes chronométrées) les atours.  On constate qu’il s’avérerait plutôt bien fichu techniquement, en offrant au joueur un monde post-apocalyptique désertique que ne renierait pas Mad Max. L’aspect crayonné manga est fort appréciable et le character design inattaquable bien … Continuer de lire Sand Land : Beelzebub l’anti-héros et Rao au rendez-vous ?

Chronique : Fermat Kitchen

Saviez-vous que “délicieux” était un terme subjectif alors que “savoureux” est un terme purement objectif ? Connaissiez-vous l’umami, ce concept japonais permettant de créer une synergie dans ses plats ? Gaku, brillant lycéen surdoué des mathématiques, découvre cela auprès de Kai, jeune cuisinier talentueux. Décidant d’appliquer une méthode mathématique à la création de ses plats, Gaku va se mettre à la recherche de la vérité … Continuer de lire Chronique : Fermat Kitchen

Critique : Might & Magic Clash of Heroes Definitive Edition

En 2011 était publié Might & Magic Clash of Heroes sur Xbox 360 en version HD, mélange intelligent de puzzle game et de tactical saupoudré d’une dose de RPG. Ayant joué un nombre incalculable d’heures à cette version, l’annonce d’une édition définitive sur Nintendo Switch ne pouvait que nous faire trépigner d’impatience. Treize années après sa sortie initiale sur DS, Clash of Heroes ne dépareille … Continuer de lire Critique : Might & Magic Clash of Heroes Definitive Edition

Article mis en avant

Critique : Sonic Origins Plus

Avouons-le, nous étions devenus passablement blasés par les sempiternelles rééditions de titres Sonic sur chaque nouveau support. Sonic Origins Plus démontre que nous avions complètement tort.  La cartouche Nintendo Switch regroupe la quadrilogie essentielle des jeux Sonic en versions remasterisées. Certes, certains de ces jeux étaient déjà sortis sur smartphone en version 16/9, mais cela n’a jamais été le cas pour l’excellentissime Sonic 3 & … Continuer de lire Critique : Sonic Origins Plus

Critique : Final Fantasy XVI

Promettant une orientation du gameplay vers l’action-RPG ainsi qu’un ton plus adulte, influencé par Game of Thrones, Final Fantasy XVI était attendu au tournant par certains, et comme le messie par d’autres. Notre expérience révèle, manette en main, un excellent jeu, qui n’est pas dénué de défauts, bien sûr, ce qui explique en partie, outre la direction choisie, qu’il puisse être résolument clivant. Après les … Continuer de lire Critique : Final Fantasy XVI

Chronique : Fragments d’Horreur

On ne présente plus Junji Ito, spécialiste ès manga horrifique, fauve d’honneur au festival d’Angoulême en 2023, auteur entre autres de Tomie ou Sensor. Après quelques années passées loin du sujet, il renoue avec son style de prédilection en écrivant et dessinant les sept histoires qui composent le livre que nous chroniquons dans cet article.  Commençons, une fois n’est pas coutume, par décrire la qualité … Continuer de lire Chronique : Fragments d’Horreur

Chronique : En Quête des Livres Dont VOUS Êtes le Héros

Grands lecteurs de Livres Dont Vous Êtes Le Héros dans les années 80, la récente publication du livre de Raphaël Lucas les concernant ne pouvait que nous interpeller. Le parcourir nous a passionnés, tant et si bien que le désir de replonger dans ces ouvrages soigneusement conservés s’est très rapidement fait ressentir. Explications. En cinq chapitres, chacun représenté par le doigt d’une main parcourant un … Continuer de lire Chronique : En Quête des Livres Dont VOUS Êtes le Héros

Critique : Raiden III x MIKADO MANIAX

Localisés à Ikebukuro ou à Takadanobaba à Tokyo, les game centers Mikado sont reconnus comme étant de petites institutions chez les aficionados du shoot’em ups et les retrogamers. Raiden y est si populaire que Minoru Ikeda, le directeur des salles s’est également converti en guitariste du groupe officiel Heavy Metal Raiden. Il n’en fallait pas moins pour que germe l’idée de publier une version de … Continuer de lire Critique : Raiden III x MIKADO MANIAX

Chronique : L’histoire de la Nintendo 64

Sous l’angle de la création singulièrement occidentalisée de la console de cinquième génération que Nintendo, constructeur japonais, produit dans les années 90, Patrick Hellio tente une réévaluation d’un échec commercial qui aura paradoxalement bouleversé l’industrie du jeu vidéo.  Véritables bouffées de nostalgie venues d’une époque charnière pour le média – changements radicaux pour la 3D et le CD-Rom – les  premières apparitions publiques de Shigeru … Continuer de lire Chronique : L’histoire de la Nintendo 64