Critique : Raiden IV x Mikado Remix

Raiden IV, sorti en 2008 sur Xbox 360, s’est toujours posé comme l’un des tous meilleurs titres de la série, de mémoire des amateurs de shoot’em ups. En 2014 était publiée la version Overkill, une amélioration de la première mouture. Quelque 15 années après la sortie du jeu initial sort sur Xbox, PlayStation 4 et 5 un remix de l’édition 2014. Raiden est-il toujours d’actualité … Continuer de lire Critique : Raiden IV x Mikado Remix

Critique : The Callisto Protocol

Dead Space, sorti en 2008, avait très largement défrayé la chronique et reçu un excellent accueil critique du fait d’une ambiance travaillée à l’extrême, et ce à plusieurs niveaux (environnements, sound design, mise en scène…), dans un cadre plus original que celui que pouvaient offrir les survival horror classiques de l’époque, dans lesquels les environnements urbains remplis à ras-bord de morts-vivants étaient la norme. Certes, … Continuer de lire Critique : The Callisto Protocol

Critique : God of War Ragnarok

God of War dans sa version 2018 avait très largement marqué les esprits et sa suite, attendue au plus haut point, se présente enfin aux joueurs adeptes du AAA développé par les studios Santa Monica mettant en scène Kratos, ex-spartiate mais bien Dieu olympien. Cette suite renouvelle-t-elle une formule déjà excellente ? God of War Ragnarok surpasse-t-il son (ses ?) aîné(s) ? A l’ère PlayStation … Continuer de lire Critique : God of War Ragnarok

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Critique : Alien Storm

Alien Storm fait partie des classiques de la Mega Drive. Après le succès des Golden Axe, SEGA se devait de transférer le concept dans le futur. Car ce soft a les atours d’un Golden Axe saupoudrés d’éléments à la Operation Wolf (un rail-shooter). Et apporter de nouveaux éléments de gameplay au genre Beat them Up était à la fois une gageure et un minimum pour … Continuer de lire Critique : Alien Storm

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Critique : Neo Geo Pocket Color Selection Vol. 2

Seconde sélection de jeux parus à la fin des années 90 et au début des années 2000 sur la très plaisante console portable Neo Geo Pocket de SNK, quasiment exempte cette fois de titres typés Versus Fighting, cette compilation sur Nintendo Switch a, sur le papier, tout pour nous séduire. Est-ce le cas, Pro controller en main ? Ce second volume propose un choix varié … Continuer de lire Critique : Neo Geo Pocket Color Selection Vol. 2

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Critique : WRC Generations

Le KT Engine, moteur graphique made in France développé par et pour les titres du studio éponyme (y compris des simulations de conduite de bus pour la RATP) a été peaufiné, amélioré, affiné au fil des années et cela se sent (se voit ?) lorsqu’on se lance sur une spéciale dans WRC Generations. Les environnements sont superbes, réalistes, colorés, et sont l’un des leitmotivs que … Continuer de lire Critique : WRC Generations

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Critique : Capcom Arcade 2nd Stadium

Déjà comblés lors de la sortie de la première compilation réunissant de gros hits de Capcom en arcade à l’été 2021, on était impatients de pouvoir jouer à cette seconde édition toujours dans la même veine, qui propose un line-up de titres vraiment alléchants. Une trentaine de jeux d’arcade venant d’une époque bénie pour le jeu vidéo, parfaitement émulés et jouables avec un confort moderne, … Continuer de lire Critique : Capcom Arcade 2nd Stadium

Critique : Blackguards 2 (Nintendo Switch)

Sorti en 2015 et ayant reçu un accueil critique correct cette année-là, comment le titre de Daedalic compte attirer le chaland sur Nintendo Switch en 2022 ?  Accuse-t-il le poids des années en termes de gameplay ? Son univers, qui peut profiter de la richesse du jeu de rôle papier L’Oeil Noir sorti dans les années 80, propose t-il une immersion digne de ce nom … Continuer de lire Critique : Blackguards 2 (Nintendo Switch)

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Interview de Kenny Ruiz, auteur de Team Phoenix

Lors de Japan Expo 2022 nous avons pu rencontrer l’un des auteurs phares du journal de Spirou, Kenny Ruiz, qui travaille actuellement sur le manga Team Phoenix édité chez Vega Dupuis. Il a accepté de répondre à quelques unes de nos questions : Quelles  sont les BD qui ont accompagné votre enfance, avec lesquelles avez-vous grandi, quelles ont  été vos influences  ?  J’ai grandi avec … Continuer de lire Interview de Kenny Ruiz, auteur de Team Phoenix