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Critique : Beyond the Ice Palace II

37 années après la sortie de l’opus original, Beyond the Ice Palace II réinvente presque complètement la formule initiale, n’en reprenant que l’aspect 2D ainsi que des éléments scénaristiques. Le premier épisode n’ayant, en fonction des versions (Amstrad, Atari ST, etc.) pas toujours laissé des souvenirs mémorables chez les joueurs de l’époque, devenus joueurs vétérans aujourd’hui. Faisant partie desdits joueurs vétérans, qu’avons nous pensé, donc, … Continuer de lire Critique : Beyond the Ice Palace II

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Histoire des ninjas

L’éditeur Tallandier publie un ouvrage consacré à l’histoire des ninjas, un livre écrit sous un angle se voulant au plus proche de la réalité historique. Son auteur, Pierre-François Souyri, est en effet historien, spécialiste du Japon médiéval. Il n’en fallait pas moins pour éveiller notre curiosité, les exemples de ninjas peuplant les mangas, les jeux vidéo ainsi que les comics n’étant pas rares.  Le principal … Continuer de lire Histoire des ninjas

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Like a Dragon Infinite Wealth, l’indétrônable GOTY 2024

On ne savait plus très bien comment allait évoluer Ichiban Kasuga dans une suite à l’excellent Yakuza Like a Dragon publié en 2020 : ses secrets de famille semblaient lui avoir été révélés, sa “carrière” politique bien terminée et ses objectifs accomplis. C’était sans compter sur la plume prolifique des scénaristes de ce huitième épisode, Kazunobu Takeuchi et Tsuyoshi Furuta. Ils parviennent à relancer ses … Continuer de lire Like a Dragon Infinite Wealth, l’indétrônable GOTY 2024

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Critique : Sonic Origins Plus

Avouons-le, nous étions devenus passablement blasés par les sempiternelles rééditions de titres Sonic sur chaque nouveau support. Sonic Origins Plus démontre que nous avions complètement tort.  La cartouche Nintendo Switch regroupe la quadrilogie essentielle des jeux Sonic en versions remasterisées. Certes, certains de ces jeux étaient déjà sortis sur smartphone en version 16/9, mais cela n’a jamais été le cas pour l’excellentissime Sonic 3 & … Continuer de lire Critique : Sonic Origins Plus

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Critique : Raiden IV x Mikado Remix

Raiden IV, sorti en 2008 sur Xbox 360, s’est toujours posé comme l’un des tous meilleurs titres de la série, de mémoire des amateurs de shoot’em ups. En 2014 était publiée la version Overkill, une amélioration de la première mouture. Quelque 15 années après la sortie du jeu initial sort sur Xbox, PlayStation 4 et 5 un remix de l’édition 2014. Raiden est-il toujours d’actualité … Continuer de lire Critique : Raiden IV x Mikado Remix

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Chronique : Artbook, Junji Ito

Pour accompagner la sortie de l’excellent L’Amour et la mort de Junji Ito (lire notre chronique ici) les éditions Mangetsu nous proposent l’artbook de ce maître de l’horreur. Présenté comme un indispensable, celui-ci regroupe tous les plus grands dessins de l’artiste nous invitant à plonger dans son univers aussi horrifique que sublime. Quel bel objet nous avons là ! Le grand format souple est un … Continuer de lire Chronique : Artbook, Junji Ito

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Critique : Alien Storm

Alien Storm fait partie des classiques de la Mega Drive. Après le succès des Golden Axe, SEGA se devait de transférer le concept dans le futur. Car ce soft a les atours d’un Golden Axe saupoudrés d’éléments à la Operation Wolf (un rail-shooter). Et apporter de nouveaux éléments de gameplay au genre Beat them Up était à la fois une gageure et un minimum pour … Continuer de lire Critique : Alien Storm

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Critique : Neo Geo Pocket Color Selection Vol. 2

Seconde sélection de jeux parus à la fin des années 90 et au début des années 2000 sur la très plaisante console portable Neo Geo Pocket de SNK, quasiment exempte cette fois de titres typés Versus Fighting, cette compilation sur Nintendo Switch a, sur le papier, tout pour nous séduire. Est-ce le cas, Pro controller en main ? Ce second volume propose un choix varié … Continuer de lire Critique : Neo Geo Pocket Color Selection Vol. 2

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Interview de Kenny Ruiz, auteur de Team Phoenix

Lors de Japan Expo 2022 nous avons pu rencontrer l’un des auteurs phares du journal de Spirou, Kenny Ruiz, qui travaille actuellement sur le manga Team Phoenix édité chez Vega Dupuis. Il a accepté de répondre à quelques unes de nos questions : Quelles  sont les BD qui ont accompagné votre enfance, avec lesquelles avez-vous grandi, quelles ont  été vos influences  ?  J’ai grandi avec … Continuer de lire Interview de Kenny Ruiz, auteur de Team Phoenix

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Interview de Thomas Pillon, auteur de L’Histoire de la Wii, Révolution de palais à Kyoto

En France, les ouvrages traitant du jeu vidéo sont légion, abordant des sujets parfois légers, parfois historiques, ou encore recensant tous les jeux publiés sur une console rétro. Third Editions fait partie des éditeurs français apportant une pierre à l’édifice de la recherche historique en loisirs numériques, proposant des ouvrages variés, comme des biographies de créateurs. L’éditeur toulousain vient de publier dans sa collection rétrogaming … Continuer de lire Interview de Thomas Pillon, auteur de L’Histoire de la Wii, Révolution de palais à Kyoto

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Chronique : Sensor par Junji Ito

Le label Mangetsu, nouvellement créé par les éditions Bragelonne, s’offre le luxe de lancer une collection dédiée à l’un des maîtres de l’horreur en manga, Junji Ito. Alliant un style graphique inégalable à une narration haletante dans l’escalade vers la terreur, Ito produit avec Sensor un petit bijou d’horreur cosmique. Hideo Kojima écrit sans exagération dans sa préface de l’ouvrage : “Junji Ito n’en a … Continuer de lire Chronique : Sensor par Junji Ito

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Chronique : Aux origines de Castlevania Symphony of the Night

Tous les joueurs connaissent une histoire spécifique, un ressenti vis à vis d’un titre qui les aura particulièrement marqué. Castlevania Symphony of the Night, que nous avons découvert sur le tard (quelques sept années après sa sortie sur PlayStation), nous aura tant séduit en 2004, puis lors des itérations suivantes – sur Xbox 360 et PS4 – que nous avons fini par placer le titre … Continuer de lire Chronique : Aux origines de Castlevania Symphony of the Night

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Interview de James Landino, compositeur des musiques de No Straight Roads

A l’occasion de la sortie du jeu No Straight Roads, il nous a été donné l’opportunité d’interviewer l’un des compositeurs des musiques de ce titre , où la bande-son joue un rôle très important. Subbacultcha.net : Bonjour, pourriez-vous s’il vous plaît vous présenter à nos lecteurs? James Landino : Hey! Je suis James Landino – un compositeur de jeux vidéo / de musique d’anime, et un DJ qui … Continuer de lire Interview de James Landino, compositeur des musiques de No Straight Roads

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Un guide de voyage geek sur le Japon

Lors des troisièmes POP CULTURE DAYS  nous avons pu prendre connaissance de la sortie d’un guide de voyage particulier. Il s’adresse aux amateurs de culture japonaise orientée otaku, mais pas seulement. Il peut également satisfaire les cinéphiles, les gamers, ou encore les voyageurs en quête de lieux originaux, et n’oublie pas de mentionner les endroits immanquables lors d’un séjour au Japon. Les otakus peuvent visiter … Continuer de lire Un guide de voyage geek sur le Japon

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Critique : Sayonara Wild Hearts

Certains titres adorent rendre hommage à d’autres jeux ayant marqué la “PlayHistoire”. Sayonara Wild Hearts fait partie de ceux-ci, proposant de nombreux clins d’oeil (Mario Kart, Out Run, Tetris, Kuru Kuru Kururin, la Game Boy) ou s’inspirant avec talent de titres de Mizuguchi Tetsuya dans la direction artistique et le gameplay (on pense à Rez ou Child of Eden). Noter ces clins d’oeil au cours … Continuer de lire Critique : Sayonara Wild Hearts

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Rencontre : Nicola Scott à Paris Manga

Lors du festival Paris Manga & Sci-Fi Show qui s’est tenu le week-end dernier porte de Versailles, Nicola Scott (Wonder Woman, Black Magic) était présente pour des dédicaces ainsi que pour répondre à quelques questions lors d’une rencontre de 30 minutes qu’il nous a été donné de filmer. En voici la vidéo complète : Continuer de lire Rencontre : Nicola Scott à Paris Manga

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Retrogaming : Super Adventure Island

La série des Adventure Island, connue au Japon pour mettre en scène un personnage de chair et d’os, Takahashi Meijin, star des années 80 capable de frapper un bouton de pad 16 fois en une seconde (essayez, vous allez rapidement vous rendre compte de l’ampleur du challenge) , est également issue des velléités de la société Westone/Escape de lancer le jeu Wonder Boy sur consoles … Continuer de lire Retrogaming : Super Adventure Island

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Retrogaming : Oil Panic, 1982

Parmi les quarante-huit Game & Watch développés, produits et publiés de 1980 à 1991 par Nintendo, Oil Panic occupe une place importante. C’est en effet le premier jeu multi-screen à voir le jour au sein d’une longue lignée. Nous sommes en 1982, le monde entier subit les répercussions du second choc pétrolier (1979) et Yokoi Gunpei ne pouvait laisser passer l’occasion de développer un titre … Continuer de lire Retrogaming : Oil Panic, 1982

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Portrait de Seamus Blackley : Jazzman, physicien et créateur de la Xbox

Jonathan « Seamus » Blackley, figure emblématique de l’industrie du jeu vidéo, a connu un parcours jalonné de succès comme de tâtonnements. Passionné par les sciences physiques, l’aviation aussi bien que par les loisirs numériques, son amour d’adolescence, féru de création de gadgets en tout genre, ce personnage, frondeur et rebelle aura marqué l’industrie en co-créant la première console de jeux estampillée Microsoft, contre vents … Continuer de lire Portrait de Seamus Blackley : Jazzman, physicien et créateur de la Xbox

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ASHITA NO JOE : De la fiction à la réalité

Ashita no Joe fut l’un des mangas les plus populaires à la fin des années 60 au Japon. Extrêmement puissant en terme de trait aussi bien qu’en termes narratifs, relatant l’ascension dans le monde de la boxe d’un gamin (Joe) parti de rien, issu des bas-fonds, Joe représenta à l’époque des grands mouvements sociaux une énergie populaire, incarnation de la révolte. Le succès du manga … Continuer de lire ASHITA NO JOE : De la fiction à la réalité

Daft Punk dans le jeu vidéo DJ Hero Article mis en avant

PETITE HISTOIRE DU JEU MUSICAL

Si le jeu vidéo se veut parfois art total, réunissant la plupart des médiums en une symbiose attenant au moins à trois des sens humains, il est indéniable qu’il parvient nécessairement et dans une très large mesure à faire intervenir l’ouïe. Accompagné de son presque depuis ses débuts, puis de musiques accompagnant l’action ou la contemplation, le médium jeu vidéo entretient avec les mélomanes une … Continuer de lire PETITE HISTOIRE DU JEU MUSICAL

Kingdom Come Deliverance 2 : S’immerger dans la Bohème du XVe siècle

Le bruit et la fureur : telle pourrait être décrite l’introduction du jeu, tant l’action dépeinte, immergeant le joueur dans la défense d’un château assiégé, y est féroce, violente, sanglante et trépidante. Difficile de ne pas accrocher rapidement et de ne pas chercher à en savoir plus sur les tenants et aboutissants du titre de Warhorse Studio.  L’action, donc, aussi bien que la réalisation sous … Continuer de lire Kingdom Come Deliverance 2 : S’immerger dans la Bohème du XVe siècle

Critique : Ninja Gaiden 2 Black

Les beat’em ups 3D à l’action rapide, aux styles uniques et aux protagonistes classes représentent un segment incontournable de l’histoire du jeu vidéo depuis l’avènement des années 2000. Parmi les fers de lance de la discipline, on compte bien évidemment Devil May Cry et Bayonetta. Mais l’opus beat’em up le plus culte, le plus exigeant et le plus marquant pour l’auteur de cet article est … Continuer de lire Critique : Ninja Gaiden 2 Black

Critique : Flint Treasure of Oblivion

A l’instar de la série Black Sails, Flint Treasure of Oblivion se présente avant les événements fictifs narrés par Robert Louis Stevenson dans l’Île au Trésor. Il raconte les aventures du capitaine Flint et de son second Billy Bones, sur lesquels viendront se greffer tout un équipage aux compétences diverses au cours du jeu, et leur chasse au trésor. Un background alléchant accompagné d’un game … Continuer de lire Critique : Flint Treasure of Oblivion

Critique : Metal Slug Tactics

Depuis son annonce, Metal Slug Tactics est le projet qui a tout pour séduire : une licence de renom au pixel art majestueux, un gameplay de TRPG de type Into The Breach (excusez du peu), et un éditeur, Dotemu, dont les choix sont rarement discutables en terme de qualité. Quelle ne fut pas notre déception lors de nos premiers accès à la démo, quasiment injouable … Continuer de lire Critique : Metal Slug Tactics

Critique : Fantasian Neo Dimension

Sorti en 2021 sur appareils Apple via le service d’abonnement de la firme à la pomme dédiée au jeu vidéo, Fantasian avait attiré notre attention et monopolisé quelques heures de notre temps sur iPad Pro 13”. Cette version “Neo Dimension”, publiée 3 ans plus tard sur les supports consoles et PC, est-elle parvenue à nous happer de nouveau ?  La version Steam qu’il nous est … Continuer de lire Critique : Fantasian Neo Dimension

Critique : Ys X Nordics

Les années passent et les épisodes canoniques d’Ys se succèdent depuis l’ère MSX. Adol a toujours les cheveux rouges, et il s’agit toujours de jeux typés A-RPG. La qualité globale et la réputation de la série étant aujourd’hui très largement installées, que dire du dixième épisode, très largement inspiré des mythes nordiques ?  Initialement développé pour la Nintendo Switch, Ys X Nordics tourne particulièrement bien … Continuer de lire Critique : Ys X Nordics

Faut-il (re)jouer à Horizon Zero Dawn en version remaster ?

Superbe exclusivité Sony encensée par la critique en 2017, Horizon Zero Dawn narre les aventures d’Aloy dans un monde post-apocalyptique, où les humains survivent au sein de tribus primitives. Ce titre hollandais mérite-t-il d’être remasterisé pour autant ? Faut-il revivre l’expérience ludique proposée il y a sept ans ? Le jeu doit-il être découvert dans cette version ? Les qualités visuelles du titre de Guerrilla … Continuer de lire Faut-il (re)jouer à Horizon Zero Dawn en version remaster ?