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Chronique : Dandadan, tome 3

Et voici venue la suite de Dandadan, l’histoire de ce mec qui croyait dur comme fer aux extraterrestres et de cette fille qui ne jurait que par les forces occultes, obligés d’accorder leurs violons devant une évidence : tout existe ! Ce shônen baigné d’humour qui n’est jamais sans nous rappeler un certain Beelzebub, m’avait particulièrement plu (voir les chroniques des tomes 1 et 2) et en … Continuer de lire Chronique : Dandadan, tome 3

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Chronique : Omega 6

                En cette fin d’année, Omake Manga nous gâte avec la sortie, en exclusivité mondiale, d’Omega 6, un one-shot de science-fiction aux dessins atypiques, que d’aucuns qualifieront de kitsch. Aux commandes de celui-ci, nous retrouvons un nom très connu du jeu vidéo made in Nintendo : Imamura Takaya (chara-designer de Star Fox, F-Zero ou encore Zelda Majora’s Mask). Pour soigner cette sortie, la maison d’édition propose … Continuer de lire Chronique : Omega 6

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Critique : Alien Storm

Alien Storm fait partie des classiques de la Mega Drive. Après le succès des Golden Axe, SEGA se devait de transférer le concept dans le futur. Car ce soft a les atours d’un Golden Axe saupoudrés d’éléments à la Operation Wolf (un rail-shooter). Et apporter de nouveaux éléments de gameplay au genre Beat them Up était à la fois une gageure et un minimum pour … Continuer de lire Critique : Alien Storm

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Critique : Neo Geo Pocket Color Selection Vol. 2

Seconde sélection de jeux parus à la fin des années 90 et au début des années 2000 sur la très plaisante console portable Neo Geo Pocket de SNK, quasiment exempte cette fois de titres typés Versus Fighting, cette compilation sur Nintendo Switch a, sur le papier, tout pour nous séduire. Est-ce le cas, Pro controller en main ? Ce second volume propose un choix varié … Continuer de lire Critique : Neo Geo Pocket Color Selection Vol. 2

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Critique : WRC Generations

Le KT Engine, moteur graphique made in France développé par et pour les titres du studio éponyme (y compris des simulations de conduite de bus pour la RATP) a été peaufiné, amélioré, affiné au fil des années et cela se sent (se voit ?) lorsqu’on se lance sur une spéciale dans WRC Generations. Les environnements sont superbes, réalistes, colorés, et sont l’un des leitmotivs que … Continuer de lire Critique : WRC Generations

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Critique : Capcom Arcade 2nd Stadium

Déjà comblés lors de la sortie de la première compilation réunissant de gros hits de Capcom en arcade à l’été 2021, on était impatients de pouvoir jouer à cette seconde édition toujours dans la même veine, qui propose un line-up de titres vraiment alléchants. Une trentaine de jeux d’arcade venant d’une époque bénie pour le jeu vidéo, parfaitement émulés et jouables avec un confort moderne, … Continuer de lire Critique : Capcom Arcade 2nd Stadium

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Interview de Kenny Ruiz, auteur de Team Phoenix

Lors de Japan Expo 2022 nous avons pu rencontrer l’un des auteurs phares du journal de Spirou, Kenny Ruiz, qui travaille actuellement sur le manga Team Phoenix édité chez Vega Dupuis. Il a accepté de répondre à quelques unes de nos questions : Quelles  sont les BD qui ont accompagné votre enfance, avec lesquelles avez-vous grandi, quelles ont  été vos influences  ?  J’ai grandi avec … Continuer de lire Interview de Kenny Ruiz, auteur de Team Phoenix

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Critique : Yurukill The Calumniation Games

Yurukill The Calumniation Games est un titre des studios G.Rev proposant une formule originale : un visual novel orienté enquête policière justifiant des phases de shoot’em ups “psychologiques” par son scénario. Faisant figure d’ovni sur le papier, qu’en est-il réellement une fois lancé sur Nintendo Switch ? Le Yurukill est un jeu réunissant des participants en partie prisonniers et en partie bourreaux, qui doivent atteindre … Continuer de lire Critique : Yurukill The Calumniation Games

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Interview de Thomas Pillon, auteur de L’Histoire de la Wii, Révolution de palais à Kyoto

En France, les ouvrages traitant du jeu vidéo sont légion, abordant des sujets parfois légers, parfois historiques, ou encore recensant tous les jeux publiés sur une console rétro. Third Editions fait partie des éditeurs français apportant une pierre à l’édifice de la recherche historique en loisirs numériques, proposant des ouvrages variés, comme des biographies de créateurs. L’éditeur toulousain vient de publier dans sa collection rétrogaming … Continuer de lire Interview de Thomas Pillon, auteur de L’Histoire de la Wii, Révolution de palais à Kyoto

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Chronique : Sensor par Junji Ito

Le label Mangetsu, nouvellement créé par les éditions Bragelonne, s’offre le luxe de lancer une collection dédiée à l’un des maîtres de l’horreur en manga, Junji Ito. Alliant un style graphique inégalable à une narration haletante dans l’escalade vers la terreur, Ito produit avec Sensor un petit bijou d’horreur cosmique. Hideo Kojima écrit sans exagération dans sa préface de l’ouvrage : “Junji Ito n’en a … Continuer de lire Chronique : Sensor par Junji Ito

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Chronique : Aux origines de Castlevania Symphony of the Night

Tous les joueurs connaissent une histoire spécifique, un ressenti vis à vis d’un titre qui les aura particulièrement marqué. Castlevania Symphony of the Night, que nous avons découvert sur le tard (quelques sept années après sa sortie sur PlayStation), nous aura tant séduit en 2004, puis lors des itérations suivantes – sur Xbox 360 et PS4 – que nous avons fini par placer le titre … Continuer de lire Chronique : Aux origines de Castlevania Symphony of the Night

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Interview de James Landino, compositeur des musiques de No Straight Roads

A l’occasion de la sortie du jeu No Straight Roads, il nous a été donné l’opportunité d’interviewer l’un des compositeurs des musiques de ce titre , où la bande-son joue un rôle très important. Subbacultcha.net : Bonjour, pourriez-vous s’il vous plaît vous présenter à nos lecteurs? James Landino : Hey! Je suis James Landino – un compositeur de jeux vidéo / de musique d’anime, et un DJ qui … Continuer de lire Interview de James Landino, compositeur des musiques de No Straight Roads

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Cuisine : les makis facile !

Autre classique de la cuisine japonaise qui s’est très bien exporté en dehors des frontières de l’archipel, le maki est aussi délicieux que facile à cuisiner, comme nous allons le voir dans cet article-recette.  Ingrédients : Riz à sushi Algues séchées en “carrés” de 21×19 cm (nori) Vinaigre Sel Sucre (optionnel) Sauce soja salée Sauce wasabi Garniture choisie pour cette recette : fromage comté et … Continuer de lire Cuisine : les makis facile !

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Un guide de voyage geek sur le Japon

Lors des troisièmes POP CULTURE DAYS  nous avons pu prendre connaissance de la sortie d’un guide de voyage particulier. Il s’adresse aux amateurs de culture japonaise orientée otaku, mais pas seulement. Il peut également satisfaire les cinéphiles, les gamers, ou encore les voyageurs en quête de lieux originaux, et n’oublie pas de mentionner les endroits immanquables lors d’un séjour au Japon. Les otakus peuvent visiter … Continuer de lire Un guide de voyage geek sur le Japon

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Critique : Sayonara Wild Hearts

Certains titres adorent rendre hommage à d’autres jeux ayant marqué la “PlayHistoire”. Sayonara Wild Hearts fait partie de ceux-ci, proposant de nombreux clins d’oeil (Mario Kart, Out Run, Tetris, Kuru Kuru Kururin, la Game Boy) ou s’inspirant avec talent de titres de Mizuguchi Tetsuya dans la direction artistique et le gameplay (on pense à Rez ou Child of Eden). Noter ces clins d’oeil au cours … Continuer de lire Critique : Sayonara Wild Hearts

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Rencontre : Nicola Scott à Paris Manga

Lors du festival Paris Manga & Sci-Fi Show qui s’est tenu le week-end dernier porte de Versailles, Nicola Scott (Wonder Woman, Black Magic) était présente pour des dédicaces ainsi que pour répondre à quelques questions lors d’une rencontre de 30 minutes qu’il nous a été donné de filmer. En voici la vidéo complète : Continuer de lire Rencontre : Nicola Scott à Paris Manga

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Retrogaming : Super Adventure Island

La série des Adventure Island, connue au Japon pour mettre en scène un personnage de chair et d’os, Takahashi Meijin, star des années 80 capable de frapper un bouton de pad 16 fois en une seconde (essayez, vous allez rapidement vous rendre compte de l’ampleur du challenge) , est également issue des velléités de la société Westone/Escape de lancer le jeu Wonder Boy sur consoles … Continuer de lire Retrogaming : Super Adventure Island

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Portrait de Seamus Blackley : Jazzman, physicien et créateur de la Xbox

Jonathan « Seamus » Blackley, figure emblématique de l’industrie du jeu vidéo, a connu un parcours jalonné de succès comme de tâtonnements. Passionné par les sciences physiques, l’aviation aussi bien que par les loisirs numériques, son amour d’adolescence, féru de création de gadgets en tout genre, ce personnage, frondeur et rebelle aura marqué l’industrie en co-créant la première console de jeux estampillée Microsoft, contre vents … Continuer de lire Portrait de Seamus Blackley : Jazzman, physicien et créateur de la Xbox

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ASHITA NO JOE : De la fiction à la réalité

Ashita no Joe fut l’un des mangas les plus populaires à la fin des années 60 au Japon. Extrêmement puissant en terme de trait aussi bien qu’en termes narratifs, relatant l’ascension dans le monde de la boxe d’un gamin (Joe) parti de rien, issu des bas-fonds, Joe représenta à l’époque des grands mouvements sociaux une énergie populaire, incarnation de la révolte. Le succès du manga … Continuer de lire ASHITA NO JOE : De la fiction à la réalité

Daft Punk dans le jeu vidéo DJ Hero Article mis en avant

PETITE HISTOIRE DU JEU MUSICAL

Si le jeu vidéo se veut parfois art total, réunissant la plupart des médiums en une symbiose attenant au moins à trois des sens humains, il est indéniable qu’il parvient nécessairement et dans une très large mesure à faire intervenir l’ouïe. Accompagné de son presque depuis ses débuts, puis de musiques accompagnant l’action ou la contemplation, le médium jeu vidéo entretient avec les mélomanes une … Continuer de lire PETITE HISTOIRE DU JEU MUSICAL

Chronique : Mukai, tome 1

C’est un bien étrange objet que nous avons là ! Ce n’est pas l’œuvre d’un mangaka mais celle d’un publicitaire, ce n’est pas une histoire innocente sortie de l’imagination débordante d’un écrivain, mais une campagne de recrutement, ce n’est pas de l’art, c’est d’la com’ ! L’auteur, Kriko JR, ne s’en cache pas et l’avoue dès la deuxième de couverture : « Je réalise un de … Continuer de lire Chronique : Mukai, tome 1

Chronique : Les Enfants d’Hippocrate, tome 5

Et voici venir notre troisième chronique sur Les Enfants d’Hippocrate (lire les deux autres ici et là), un manga se déroulant dans le milieu hospitalier, et plus précisément dans une section pédiatrique. Jusqu’ici, les aventures du jeune médecin Maco Suzukake, nous ont beaucoup plu à Actu Pop. Ce tome 6 est-il toujours à la hauteur de notre enthousiasme ?  L’histoire reprend pile là où nous … Continuer de lire Chronique : Les Enfants d’Hippocrate, tome 5

Chronique : La Déesse de 3000 ans, tome 2

Après la lecture de notre chronique du volume 1, vous vous douterez que nous n’attendions pas avec une impatience folle la suite de La Déesse de 3000ans. Incohérences, absurdités dénuées de comique, expressions figées…les défauts étaient multiples et les dessins, certes très beaux, surtout pour les décors, ne parvenaient pas à rebooster notre intérêt. Quid de ce deuxième tome ?  Bon, soyons francs d’entrée de … Continuer de lire Chronique : La Déesse de 3000 ans, tome 2

Critique : God of War Ragnarok

God of War dans sa version 2018 avait très largement marqué les esprits et sa suite, attendue au plus haut point, se présente enfin aux joueurs adeptes du AAA développé par les studios Santa Monica mettant en scène Kratos, ex-spartiate mais bien Dieu olympien. Cette suite renouvelle-t-elle une formule déjà excellente ? God of War Ragnarok surpasse-t-il son (ses ?) aîné(s) ? A l’ère PlayStation … Continuer de lire Critique : God of War Ragnarok

Chronique : My Lovely Bodyguard, tomes 1 et 2

A l’ouverture de ce webtoon papier, nous apprenons grâce à la deuxième de couverture que My Lovely Bodyguard a été écrit par une Française (la première à publier sur Webtoon !) du nom de Daisy et a été dessiné par Nata, une artiste indonésienne. L’œuvre a fait un petit carton et compte 250000 abonnés et lecteurs en France. Nous comprenons alors pourquoi Les éditions Michel Lafon … Continuer de lire Chronique : My Lovely Bodyguard, tomes 1 et 2

Chronique : Dandadan, tome 2

Nous nous plongeons aujourd’hui dans le second volume de Dandadan, après la lecture du premier qui nous avait enthousiasmés mais dont nous redoutions quelque peu la suite (lire la chronique du tome 1). Avec cette suite, peut-on affirmer que le carton du Shonen Jump + est justifié ? Ce deuxième tome, que les éditions Crunchyroll ont eu la bonne idée de sortir en même temps … Continuer de lire Chronique : Dandadan, tome 2