Les perles à ne pas manquer au Paris Games Week 2023

Lors de notre visite du salon nous avons pu repérer des jeux ou des supports à essayer absolument. L’association MO5 profite par ailleurs du salon pour fêter son 20ème anniversaire. Incontournable Prince of Persia The Lost Crown Quel bonheur de retrouver la licence Prince of Persia en deux dimensions ! Notre essai du jeu a su ôter toutes les inquiétudes que nous pouvions avoir au … Continuer de lire Les perles à ne pas manquer au Paris Games Week 2023

Sand Land : Beelzebub l’anti-héros et Rao au rendez-vous ?

La démo proposée à la Gamescom de Sand Land, jeu vidéo adapté du manga éponyme écrit par l’illustre Akira Toriyama, nous a permis d’en apercevoir brièvement (dix minutes chronométrées) les atours.  On constate qu’il s’avérerait plutôt bien fichu techniquement, en offrant au joueur un monde post-apocalyptique désertique que ne renierait pas Mad Max. L’aspect crayonné manga est fort appréciable et le character design inattaquable bien … Continuer de lire Sand Land : Beelzebub l’anti-héros et Rao au rendez-vous ?

Chronique : Fermat Kitchen

Saviez-vous que “délicieux” était un terme subjectif alors que “savoureux” est un terme purement objectif ? Connaissiez-vous l’umami, ce concept japonais permettant de créer une synergie dans ses plats ? Gaku, brillant lycéen surdoué des mathématiques, découvre cela auprès de Kai, jeune cuisinier talentueux. Décidant d’appliquer une méthode mathématique à la création de ses plats, Gaku va se mettre à la recherche de la vérité … Continuer de lire Chronique : Fermat Kitchen

Critique : Final Fantasy XVI

Promettant une orientation du gameplay vers l’action-RPG ainsi qu’un ton plus adulte, influencé par Game of Thrones, Final Fantasy XVI était attendu au tournant par certains, et comme le messie par d’autres. Notre expérience révèle, manette en main, un excellent jeu, qui n’est pas dénué de défauts, bien sûr, ce qui explique en partie, outre la direction choisie, qu’il puisse être résolument clivant. Après les … Continuer de lire Critique : Final Fantasy XVI

Chronique : Fragments d’Horreur

On ne présente plus Junji Ito, spécialiste ès manga horrifique, fauve d’honneur au festival d’Angoulême en 2023, auteur entre autres de Tomie ou Sensor. Après quelques années passées loin du sujet, il renoue avec son style de prédilection en écrivant et dessinant les sept histoires qui composent le livre que nous chroniquons dans cet article.  Commençons, une fois n’est pas coutume, par décrire la qualité … Continuer de lire Chronique : Fragments d’Horreur

Chronique : En Quête des Livres Dont VOUS Êtes le Héros

Grands lecteurs de Livres Dont Vous Êtes Le Héros dans les années 80, la récente publication du livre de Raphaël Lucas les concernant ne pouvait que nous interpeller. Le parcourir nous a passionnés, tant et si bien que le désir de replonger dans ces ouvrages soigneusement conservés s’est très rapidement fait ressentir. Explications. En cinq chapitres, chacun représenté par le doigt d’une main parcourant un … Continuer de lire Chronique : En Quête des Livres Dont VOUS Êtes le Héros

Critique : Raiden III x MIKADO MANIAX

Localisés à Ikebukuro ou à Takadanobaba à Tokyo, les game centers Mikado sont reconnus comme étant de petites institutions chez les aficionados du shoot’em ups et les retrogamers. Raiden y est si populaire que Minoru Ikeda, le directeur des salles s’est également converti en guitariste du groupe officiel Heavy Metal Raiden. Il n’en fallait pas moins pour que germe l’idée de publier une version de … Continuer de lire Critique : Raiden III x MIKADO MANIAX

Chronique : L’histoire de la Nintendo 64

Sous l’angle de la création singulièrement occidentalisée de la console de cinquième génération que Nintendo, constructeur japonais, produit dans les années 90, Patrick Hellio tente une réévaluation d’un échec commercial qui aura paradoxalement bouleversé l’industrie du jeu vidéo.  Véritables bouffées de nostalgie venues d’une époque charnière pour le média – changements radicaux pour la 3D et le CD-Rom – les  premières apparitions publiques de Shigeru … Continuer de lire Chronique : L’histoire de la Nintendo 64

Chronique : Mortesève T1. Hang et Orgue

Influencé de son propre aveu par Shadow of the Colossus ou le kintsugi, Quentin Rigaud s’est lancé dans l’écriture d’une première série, Mortesève. Ne s’appropriant ni les codes de la science-fiction, ni ceux de la fantasy, il a créé un univers réellement unique, mettant en scène des créatures originales et des personnages aux intérêts divergents, refusant un manichéisme trop classique. Cet univers fait tout le … Continuer de lire Chronique : Mortesève T1. Hang et Orgue