Critique : Destiny 2 : Bastion des Ombres
Une chose est sûre avec la licence Destiny, c’est que l’on est certain d’y retrouver la patte du studio Bungie, créateur de Halo, ce qui est un gage certain de qualité. FPS dont le protagoniste se déplace de façon réaliste (donc assez lentement), utilisation de véhicules, conversations avec une IA mobile, jetpack (Halo Reach, souvenez-vous) : les ingrédients de gameplay d’un Halo sont bien présents … Continuer de lire Critique : Destiny 2 : Bastion des Ombres

