Critique : Children of Morta

Le studio Dead Mage n’en est pas à son coup d’essai en matière de jeu vidéo, et offre cette fois-ci un rogue-like au gameplay de hack’n slash saupoudré d’aspects narratifs. La famille Bergson devra débarrasser la région de la corruption qui la consume en explorant des “donjons” au level design procédural regorgeant d’objets bonus ainsi que d’adversaires en tout genre. La combinaison de ces deux … Continuer de lire Critique : Children of Morta