Critique : Returnal

Le studio finlandais Housemarque, déjà dans le giron de Sony à la génération précédente, nous avait gratifié entre autres de l’excellent Resogun. Sony prend cette-fois le risque de publier un AAA en mode roguelike (donc à la difficulté élevée), qui ne pourra pas plaire à tout le monde. Le risque pris en valait-il la peine ? Dès son introduction, Returnal nous met dans la peau … Continuer de lire Critique : Returnal