Critique : Stellaris Console Edition

Sorti sur PC en 2016, Stellaris est un 4X (comprenez “exploration”, “expansion”, “exploitation” et “extermination”) à l’échelle de l’univers, où l’on cherche à faire prospérer et régner une espèce. Le jeu sort ce mois-ci en version console de salon, agrémenté d’une nouvelle maniabilité et d’une flopée de DLC. Qu’en est-il vraiment une fois le pad en main ? Transformation réussie ou prise en main catastrophique … Continuer de lire Critique : Stellaris Console Edition