Critique : Final Fantasy Pixel Remaster

Les titres Final Fantasy sont, outre des porte-étendards du savoir-faire nippon en matière de RPG AAA, des objets de collection rares lorsqu’ils sont réédités à certaines occasions. Les versions collector et simples de Final Fantasy Collection Pixel Remaster s’arrachaient déjà à prix d’or sur les sites de revente lors de leur sortie. La situation a continué à évoluer en ce sens depuis quelques semaines. Regroupant … Continuer de lire Critique : Final Fantasy Pixel Remaster

Critique R-Type Final 3 Evolved

Déjà critiqué dans nos colonnes, R-Type Final 2 s’était assuré une place au soleil des shoot’em ups modernes réussis malgré quelques bugs d’affichage. Cette version sobrement intitulée R-Type Final 3 Evolved, en reprend les niveaux et DLC et y ajoute sept niveaux réalisés sous Unreal Engine 5. Difficile de ne pas être séduit à nouveau par cette édition. Ne dénaturant absolument pas le game design … Continuer de lire Critique R-Type Final 3 Evolved

Critique : The Pathless

Publié récemment en version physique sur Nintendo Switch, The Pathless, développé par le studio Giant Squid composé, excusez du peu, d’anciens membres de thatgamecompany, qui avait développé Journey, jeu resté totalement culte depuis sa sortie, propose une aventure au gameplay à la fois original et bien pensé, ainsi qu’à la direction artistique magnifique, saupoudrée d’une bande originale signée par un Austin Wintory des meilleurs jours. … Continuer de lire Critique : The Pathless

Critique : Train Life A Railway Simulator

Intrigués par la licence Densha De Go depuis des années, mais n’ayant jamais pu pratiquer la simulation de pilotage de train nippone culte, c’est avec la plus grande des curiosités que nous nous dévouons pour rédiger une critique de cette simulation de vie ferroviaire venue de Pologne, ce nouvel eldorado du jeu vidéo. Véritable succès ou portage faiblard ? D’un point de vue purement cosmétique, … Continuer de lire Critique : Train Life A Railway Simulator

Critique : Blood Bowl III

Tous les moyens étaient bons  pour pouvoir sereinement participer au tournoi de Blood Bowl de mon quartier à distance pendant les multiples confinements / retours du Covid à la hausse ! De Fumbbl, le logiciel qui permet de simuler une partie en ligne, à la prise de photos et de vidéos du plateau quasiment après chaque mouvement envoyées sur Whatsapp à mon adversaire, rien ne … Continuer de lire Critique : Blood Bowl III

Critique : Like A Dragon Ishin !

Se situant historiquement à l’époque du Bakumatsu en 1868, Like A Dragon Ishin ! est un spin-off de la licence Yakuza, désormais installée très confortablement en occident. Sorti en 2014 sur les consoles japonaises, ce jeu vidéo d’action-aventure  n’avait jamais été adapté, au contraire de la série canonique, à un public localisé en dehors des frontières nippones. Les publics européens ou américains, pour ne citer … Continuer de lire Critique : Like A Dragon Ishin !

Critique : Theatrhythm Final Bar Line

Après deux excellents épisodes exclusifs aux consoles 3DS, la licence Theatrhythm est cette fois disponible sur Nintendo Switch et PS4 / PS5. Theatrhythm Final Bar Line promet un contenu dantesque (385 morceaux de base, plus de 100 personnages) pour une prise en main n’utilisant cette fois plus le stylet des Nintendo 2DS / 3DS. Cette nouveauté vient-elle grever l’expérience ou l’améliorer ? Theatrhythm Final Bar … Continuer de lire Critique : Theatrhythm Final Bar Line

Critique : Dead Space

Glen Schofield est décidément sous les feux de la rampe en cette période de transition 2022-2023. Son dernier jeu, The Callisto Protocol, malgré un relatif échec critique, aura été grandement mis en avant fin 2022, d’une part. D’autre part, son chef d’œuvre , Dead Space, se voit publié en ce début d’année sous forme de remake. L’un comme l’autre incarnent les faces d’un même prisme, … Continuer de lire Critique : Dead Space

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Critique : Raiden IV x Mikado Remix

Raiden IV, sorti en 2008 sur Xbox 360, s’est toujours posé comme l’un des tous meilleurs titres de la série, de mémoire des amateurs de shoot’em ups. En 2014 était publiée la version Overkill, une amélioration de la première mouture. Quelque 15 années après la sortie du jeu initial sort sur Xbox, PlayStation 4 et 5 un remix de l’édition 2014. Raiden est-il toujours d’actualité … Continuer de lire Critique : Raiden IV x Mikado Remix