State of Play : les annonces marquantes

Hier soir a été diffusé State of Play, annonçant les jeux  qui seront publiés sur PlayStation 4 dans les mois qui viennent. Nous aurons été particulièrement marqués par l’introduction de cet événement par HUMANITY, qui s’annonce comme un puzzle game dans lequel il faudrait gérer des vagues humaines. Le jeu est développé par Tha mais son level design est en partie créé par Enhance, le … Continuer de lire State of Play : les annonces marquantes

Lumines Remastered : le puzzle game musical sublimé sur PC

Tetsuya Mizuguchi, dans sa quête éternelle de l’expérience sensorielle de qualité (on ne compte plus les titres originaux qu’il a produit, essentiellement axés sur la synesthésie), avait développé un puzzle game musical de type Tetris pour PSP il y a de cela près de 14 ans. S’ensuivirent une suite ainsi que de multiples versions pour divers supports (PS3, Xbox 360, PS Vita), ajoutant quelques éléments … Continuer de lire Lumines Remastered : le puzzle game musical sublimé sur PC