Critique : Ys X Nordics

Les années passent et les épisodes canoniques d’Ys se succèdent depuis l’ère MSX. Adol a toujours les cheveux rouges, et il s’agit toujours de jeux typés A-RPG. La qualité globale et la réputation de la série étant aujourd’hui très largement installées, que dire du dixième épisode, très largement inspiré des mythes nordiques ?  Initialement développé pour la Nintendo Switch, Ys X Nordics tourne particulièrement bien … Continuer de lire Critique : Ys X Nordics

Critique : Astro Bot

Depuis l’épisode VR ainsi que l’opus intégré à la PS5, Astro Bot s’est imposé comme une nouvelle référence du platformer. Empreint de multiples hommages aux jeux vidéo sortis sur les diverses consoles PlayStation, alternant les gameplays, le dernier titre en date de la Team Asobi se révèle flamboyant. Souvent comparé aux Super Mario 3D, parfois même considéré comme supérieur, qu’en est-il réellement ? Un alien … Continuer de lire Critique : Astro Bot

Critique : Stellar Blade

Un background de SF post apocalyptique, une action frénétique digne des plus classiques beat’em ups, une dose de RPG et une héroïne ultra sexualisée, tels sont les éléments qui font de Stellar Blade l’un des jeux vidéo coréen les plus attendus. Mais cette recette est-elle satisfaisante ? Pour les adeptes de scénarios passionnants ponctués de bons dialogues, la réponse est très clairement négative, tant le … Continuer de lire Critique : Stellar Blade

Critique : Marvel’s Spider-Man 2

Troisième partie de la saga initiée par le studio Insomniac Games en 2018, cet épisode PlayStation 5 apporte quelques nouveautés, sans renouveler une formule créée par les anglais de Rocksteady il y a plus de 14 ans avec le jeu Arkham Asylum. Les jeux mettant en scène des super-héros ont-ils encore de l’avenir en usant de cette formule, quand le public devient de plus en … Continuer de lire Critique : Marvel’s Spider-Man 2

Critique : Might & Magic Clash of Heroes Definitive Edition

En 2011 était publié Might & Magic Clash of Heroes sur Xbox 360 en version HD, mélange intelligent de puzzle game et de tactical saupoudré d’une dose de RPG. Ayant joué un nombre incalculable d’heures à cette version, l’annonce d’une édition définitive sur Nintendo Switch ne pouvait que nous faire trépigner d’impatience. Treize années après sa sortie initiale sur DS, Clash of Heroes ne dépareille … Continuer de lire Critique : Might & Magic Clash of Heroes Definitive Edition

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Critique : Sonic Origins Plus

Avouons-le, nous étions devenus passablement blasés par les sempiternelles rééditions de titres Sonic sur chaque nouveau support. Sonic Origins Plus démontre que nous avions complètement tort.  La cartouche Nintendo Switch regroupe la quadrilogie essentielle des jeux Sonic en versions remasterisées. Certes, certains de ces jeux étaient déjà sortis sur smartphone en version 16/9, mais cela n’a jamais été le cas pour l’excellentissime Sonic 3 & … Continuer de lire Critique : Sonic Origins Plus

Critique : Final Fantasy XVI

Promettant une orientation du gameplay vers l’action-RPG ainsi qu’un ton plus adulte, influencé par Game of Thrones, Final Fantasy XVI était attendu au tournant par certains, et comme le messie par d’autres. Notre expérience révèle, manette en main, un excellent jeu, qui n’est pas dénué de défauts, bien sûr, ce qui explique en partie, outre la direction choisie, qu’il puisse être résolument clivant. Après les … Continuer de lire Critique : Final Fantasy XVI

Critique : Raiden III x MIKADO MANIAX

Localisés à Ikebukuro ou à Takadanobaba à Tokyo, les game centers Mikado sont reconnus comme étant de petites institutions chez les aficionados du shoot’em ups et les retrogamers. Raiden y est si populaire que Minoru Ikeda, le directeur des salles s’est également converti en guitariste du groupe officiel Heavy Metal Raiden. Il n’en fallait pas moins pour que germe l’idée de publier une version de … Continuer de lire Critique : Raiden III x MIKADO MANIAX

Critique : Final Fantasy Pixel Remaster

Les titres Final Fantasy sont, outre des porte-étendards du savoir-faire nippon en matière de RPG AAA, des objets de collection rares lorsqu’ils sont réédités à certaines occasions. Les versions collector et simples de Final Fantasy Collection Pixel Remaster s’arrachaient déjà à prix d’or sur les sites de revente lors de leur sortie. La situation a continué à évoluer en ce sens depuis quelques semaines. Regroupant … Continuer de lire Critique : Final Fantasy Pixel Remaster