Le géant chinois des produits et services internet Tencent, qui investit depuis des années dans le jeu vidéo et les licences occidentales les plus lucratives a annoncé préparer deux versions pour mobiles de Player’s Unknown Battlegrounds développés (comme le jeu d’origine) sous Unreal Engine 4.
Le premier jeu développé par Timi Studios proposera une version plus orientée arcade du titre, toujours basée sur du FPS multijoueur axé sur la survie.
Le second jeu mobile sera quant à lui développé par Lightspeed & Quantum Studio, et offrira une expérience plus proche de celle offerte sur PC (et dès le 12 décembre sur Xbox One), donc plutôt réservée aux tacticiens et autres joueurs plus impliqués.
Il reste à espérer que ces déclinaisons mobiles (a priori réservées au marché chinois) ne pénaliseront pas la qualité de l’expérience de jeu.