Lumières sur OO7 First Light

En indécrottables fans des films James Bond, et plus particulièrement des épisodes où Sean Connery ou Daniel Craig incarnent l’espion, nous attendions de pied ferme le nouveau jeu vidéo 007. Intrigués par l’angle choisi – un James Bond jeune, en formation au MI6 – nos doutes se sont rapidement estompés manette en main. Explications :  Le respect pour l’œuvre originale, malgré la jeunesse de 007 … Continuer de lire Lumières sur OO7 First Light

Comment Saros puise son game design dans l’histoire du jeu vidéo

Régulièrement plébiscité dans nos colonnes, l’un des tout premiers titres de l’ère PlayStation 4, Resogun, était sciemment inspiré d’un jeu Atari ST. Le studio finlandais Housemarque, à l’origine de ce titre, comme de Saros ou encore son prédécesseur Returnal, puise constamment le game design de ses jeux vidéo dans des recettes purement rétro gaming. Old school, diraient certains. Saros ne déroge pas à la règle, … Continuer de lire Comment Saros puise son game design dans l’histoire du jeu vidéo

The Spectrum : réédition du micro initiateur du mouvement Britsoft

L’histoire du ZX Spectrum est intimement liée au succès des jeux vidéo au Royaume-Uni depuis le début des années 80. Initiateur du phénomène Britsoft, son prix très abordable contribua à l’émergence de bon nombre de développeurs talentueux outre Manche. Grand Theft Auto, WipEout, Little Big Planet ou Perfect Dark n’auraient vraisemblablement jamais vu le jour sans l’avènement de cet ordinateur mythique pour les britanniques. Une … Continuer de lire The Spectrum : réédition du micro initiateur du mouvement Britsoft

Critique : Screamer

Son esthétique était on ne peut plus prometteuse pour les amateurs d’anime. D’autant plus qu’un jeu de course futuriste scénarisé, proposant quelques idées novatrices en game design, cela ne court pas les rues. Mais Screamer est-il à la hauteur de nos attentes ? Peut-il se faire une place parmi les pontes du jeu de course arcade ? Impossible en premier lieu de ne pas se … Continuer de lire Critique : Screamer

Critique : Ninja Gaiden 4

2025 peut sans conteste être considérée comme une année phare pour les divertissements ninja. Ici on lance des kunais, là on oblitère ses adversaires à coups de katanas bien placés, toujours dans la joie et la bonne humeur propres au jeu vidéo en général. Pensez-donc, depuis Assassin’s Creed Shadows et sa protagoniste kunoichi en début d’année, on a pu compter sur la présence d’un retour … Continuer de lire Critique : Ninja Gaiden 4

Critique : Ghost of Yôtei

Nous n’avions pas étés complètement convaincus par Ghost of Tsushima il y a quelques années, lui reprochant une environnement historique pas très exaltant ou un level design plutôt désuet. Quelle n’est pas notre surprise en ce mois d’octobre 2025, de nous voir si emballés par sa suite ! D’autant qu’elle embellit et améliore la formule d’origine, sans la transcender.  Puisant son background dans le XVIIe … Continuer de lire Critique : Ghost of Yôtei

Death Stranding 2 ou la SF au service de la prise de conscience des enjeux écologiques

Hideo Kojima, auteur de la célèbre saga Metal Gear, qui plaçait la politique fiction et ses inspirations de film d’action espionnage au rang d’art, proposant un message pacifiste clair, se permet grâce à ses deux dernières œuvres de jeter un pavé dans la mare de la prise de conscience des enjeux écologiques. Death Stranding et Death Stranding 2 sont en effet des travaux de science-fiction … Continuer de lire Death Stranding 2 ou la SF au service de la prise de conscience des enjeux écologiques

Critique : Ninja Five-O

Dans la famille “jeux vidéo mettant en scène des ninjas”, je voudrais Ninja Five-O. Une famille, oui, aux membres assez nombreux pour faire craindre une énième tentative de jeu d’action inspirée par Shinobi ou Ninja Gaiden. C’était sans compter sur le grappin, élément essentiel du gameplay, qui change la donne et donne un certain cachet à ce jeu Game Boy Advance. Fallait-il le rééditer pour … Continuer de lire Critique : Ninja Five-O

Avowed confirme encore les talents du studio Obsidian

Emissaire de l’Empire dans les Terres Vivantes, vous êtes chargé(e) d’enquêter sur la contagion du malrêve, qui transforme un être pacifique en bête féroce, incontrôlable, aux capacités améliorées. Dès les premiers instants du jeu, vous comprenez que votre destin est lié à ce qui ronge l’île dans ses fondations. Tel est le pitch de départ du dernier né des studios Obsidian, duquel on attend toujours … Continuer de lire Avowed confirme encore les talents du studio Obsidian