Critique : The Last of Us, Part I

The Last of Us, oui, encore lui ! Et pourquoi se priver de ressortir encore et encore un hit si cela marche, si cela se vend… si cela rend heureux ? D’aucuns diront que c’est de l’argent facile, c’est sûr, mais pour cette nouvelle ébauche, nous ne sommes tout de même pas face à un simple remaster mais devant un (véritable ?) remake. En gros, le jeu a … Continuer de lire Critique : The Last of Us, Part I

Critique : The Last of Us Part II

Bien que nous ayons reconnu d’immenses qualités à The Last of Us premier du nom, nous n’avions pas adhéré à l’énorme engouement autour du titre de Naughty Dog en 2013, tant nous trouvions au jeu quelques défauts, liés principalement au sujet abordé : la décennie précédente n’a pas été avare en la représentation de zombies et d’infectés, tous médias confondus, jusqu’à l’overdose, ce qui pouvait … Continuer de lire Critique : The Last of Us Part II

State of Play : les annonces marquantes

Hier soir a été diffusé State of Play, annonçant les jeux  qui seront publiés sur PlayStation 4 dans les mois qui viennent. Nous aurons été particulièrement marqués par l’introduction de cet événement par HUMANITY, qui s’annonce comme un puzzle game dans lequel il faudrait gérer des vagues humaines. Le jeu est développé par Tha mais son level design est en partie créé par Enhance, le … Continuer de lire State of Play : les annonces marquantes