Death Stranding 2 ou la SF au service de la prise de conscience des enjeux écologiques

Hideo Kojima, auteur de la célèbre saga Metal Gear, qui plaçait la politique fiction et ses inspirations de film d’action espionnage au rang d’art, proposant un message pacifiste clair, se permet grâce à ses deux dernières œuvres de jeter un pavé dans la mare de la prise de conscience des enjeux écologiques. Death Stranding et Death Stranding 2 sont en effet des travaux de science-fiction … Continuer de lire Death Stranding 2 ou la SF au service de la prise de conscience des enjeux écologiques

Faut-il (re)jouer à Horizon Zero Dawn en version remaster ?

Superbe exclusivité Sony encensée par la critique en 2017, Horizon Zero Dawn narre les aventures d’Aloy dans un monde post-apocalyptique, où les humains survivent au sein de tribus primitives. Ce titre hollandais mérite-t-il d’être remasterisé pour autant ? Faut-il revivre l’expérience ludique proposée il y a sept ans ? Le jeu doit-il être découvert dans cette version ? Les qualités visuelles du titre de Guerrilla … Continuer de lire Faut-il (re)jouer à Horizon Zero Dawn en version remaster ?

Critique : Astro Bot

Depuis l’épisode VR ainsi que l’opus intégré à la PS5, Astro Bot s’est imposé comme une nouvelle référence du platformer. Empreint de multiples hommages aux jeux vidéo sortis sur les diverses consoles PlayStation, alternant les gameplays, le dernier titre en date de la Team Asobi se révèle flamboyant. Souvent comparé aux Super Mario 3D, parfois même considéré comme supérieur, qu’en est-il réellement ? Un alien … Continuer de lire Critique : Astro Bot

Critique : Stellar Blade

Un background de SF post apocalyptique, une action frénétique digne des plus classiques beat’em ups, une dose de RPG et une héroïne ultra sexualisée, tels sont les éléments qui font de Stellar Blade l’un des jeux vidéo coréen les plus attendus. Mais cette recette est-elle satisfaisante ? Pour les adeptes de scénarios passionnants ponctués de bons dialogues, la réponse est très clairement négative, tant le … Continuer de lire Critique : Stellar Blade

Critique : Marvel’s Spider-Man 2

Troisième partie de la saga initiée par le studio Insomniac Games en 2018, cet épisode PlayStation 5 apporte quelques nouveautés, sans renouveler une formule créée par les anglais de Rocksteady il y a plus de 14 ans avec le jeu Arkham Asylum. Les jeux mettant en scène des super-héros ont-ils encore de l’avenir en usant de cette formule, quand le public devient de plus en … Continuer de lire Critique : Marvel’s Spider-Man 2

Sand Land : Beelzebub l’anti-héros et Rao au rendez-vous ?

La démo proposée à la Gamescom de Sand Land, jeu vidéo adapté du manga éponyme écrit par l’illustre Akira Toriyama, nous a permis d’en apercevoir brièvement (dix minutes chronométrées) les atours.  On constate qu’il s’avérerait plutôt bien fichu techniquement, en offrant au joueur un monde post-apocalyptique désertique que ne renierait pas Mad Max. L’aspect crayonné manga est fort appréciable et le character design inattaquable bien … Continuer de lire Sand Land : Beelzebub l’anti-héros et Rao au rendez-vous ?

Critique : Blood Bowl III

Tous les moyens étaient bons  pour pouvoir sereinement participer au tournoi de Blood Bowl de mon quartier à distance pendant les multiples confinements / retours du Covid à la hausse ! De Fumbbl, le logiciel qui permet de simuler une partie en ligne, à la prise de photos et de vidéos du plateau quasiment après chaque mouvement envoyées sur Whatsapp à mon adversaire, rien ne … Continuer de lire Critique : Blood Bowl III

Critique : Theatrhythm Final Bar Line

Après deux excellents épisodes exclusifs aux consoles 3DS, la licence Theatrhythm est cette fois disponible sur Nintendo Switch et PS4 / PS5. Theatrhythm Final Bar Line promet un contenu dantesque (385 morceaux de base, plus de 100 personnages) pour une prise en main n’utilisant cette fois plus le stylet des Nintendo 2DS / 3DS. Cette nouveauté vient-elle grever l’expérience ou l’améliorer ? Theatrhythm Final Bar … Continuer de lire Critique : Theatrhythm Final Bar Line

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Critique : Raiden IV x Mikado Remix

Raiden IV, sorti en 2008 sur Xbox 360, s’est toujours posé comme l’un des tous meilleurs titres de la série, de mémoire des amateurs de shoot’em ups. En 2014 était publiée la version Overkill, une amélioration de la première mouture. Quelque 15 années après la sortie du jeu initial sort sur Xbox, PlayStation 4 et 5 un remix de l’édition 2014. Raiden est-il toujours d’actualité … Continuer de lire Critique : Raiden IV x Mikado Remix