Critique : Ghost of Yôtei

Nous n’avions pas étés complètement convaincus par Ghost of Tsushima il y a quelques années, lui reprochant une environnement historique pas très exaltant ou un level design plutôt désuet. Quelle n’est pas notre surprise en ce mois d’octobre 2025, de nous voir si emballés par sa suite ! D’autant qu’elle embellit et améliore la formule d’origine, sans la transcender.  Puisant son background dans le XVIIe … Continuer de lire Critique : Ghost of Yôtei

Critique : Stellar Blade

Un background de SF post apocalyptique, une action frénétique digne des plus classiques beat’em ups, une dose de RPG et une héroïne ultra sexualisée, tels sont les éléments qui font de Stellar Blade l’un des jeux vidéo coréen les plus attendus. Mais cette recette est-elle satisfaisante ? Pour les adeptes de scénarios passionnants ponctués de bons dialogues, la réponse est très clairement négative, tant le … Continuer de lire Critique : Stellar Blade

Critique : Marvel’s Spider-Man 2

Troisième partie de la saga initiée par le studio Insomniac Games en 2018, cet épisode PlayStation 5 apporte quelques nouveautés, sans renouveler une formule créée par les anglais de Rocksteady il y a plus de 14 ans avec le jeu Arkham Asylum. Les jeux mettant en scène des super-héros ont-ils encore de l’avenir en usant de cette formule, quand le public devient de plus en … Continuer de lire Critique : Marvel’s Spider-Man 2

Critique : God of War Ragnarok

God of War dans sa version 2018 avait très largement marqué les esprits et sa suite, attendue au plus haut point, se présente enfin aux joueurs adeptes du AAA développé par les studios Santa Monica mettant en scène Kratos, ex-spartiate mais bien Dieu olympien. Cette suite renouvelle-t-elle une formule déjà excellente ? God of War Ragnarok surpasse-t-il son (ses ?) aîné(s) ? A l’ère PlayStation … Continuer de lire Critique : God of War Ragnarok

Critique : The Last of Us, Part I

The Last of Us, oui, encore lui ! Et pourquoi se priver de ressortir encore et encore un hit si cela marche, si cela se vend… si cela rend heureux ? D’aucuns diront que c’est de l’argent facile, c’est sûr, mais pour cette nouvelle ébauche, nous ne sommes tout de même pas face à un simple remaster mais devant un (véritable ?) remake. En gros, le jeu a … Continuer de lire Critique : The Last of Us, Part I

Critique : Horizon Forbidden West

Horizon : Forbidden West vient de débarquer sur les consoles de chez Sony (PS4 et PS5) 5 ans après son aîné qui avait réussi à l’époque à charmer joueurs et critiques. Ici l’impatience était grande de poser enfin les mains sur cette galette précieuse, acclamée avant même sa sortie par la presse vidéoludique. Avons-nous été également comblés chez Actu Pop ? Réponse tout de suite… Inutile … Continuer de lire Critique : Horizon Forbidden West

Critique : Ghost of Tsushima

Les jeux traitant du Japon féodal développés par des occidentaux ont à chaque fois le challenge de devoir rivaliser avec les plus grands titres du genre produits par des studios japonais (team ninja pour Nioh, Ryu Ga Gotoku Studio pour les Yakuzas prenant place dans cette époque). Grands amateurs de la série inFamous sur PS3 (mais moins sur PS4) ainsi que de Chanbara (films de … Continuer de lire Critique : Ghost of Tsushima

Critique : Marvel’s Iron Man VR

Sur le papier, un jeu vidéo où il est possible d’incarner Iron Man en réalité virtuelle est extrêmement séduisante. Pouvoir voler, blaster à tout va à l’aide de missiles ou de répulseurs, tout cela dans un environnement high tech ultra moderne digne des meilleurs comics éponymes paraît extrêmement attrayant. Une fois le casque VR sur la tête et un PS Move dans chaque main, qu’en … Continuer de lire Critique : Marvel’s Iron Man VR

Critique : Dreams

“Créatifs de tous bords, rejoignez-nous !”, tel pourrait être le slogan de Dreams, l’outil de création de jeux développé par Media Molecule, qui semble sur le papier offrir des possibilités infinies. Qu’en est-il réellement une fois le titre lancé ? Dreams tient-il toutes ses promesses ? Permettra-t-il le développement de jeux dignes de Tearaway (le chef d’oeuvre de Media Molecule, à notre humble avis) ? … Continuer de lire Critique : Dreams