Critique : Final Fantasy XVI

Promettant une orientation du gameplay vers l’action-RPG ainsi qu’un ton plus adulte, influencé par Game of Thrones, Final Fantasy XVI était attendu au tournant par certains, et comme le messie par d’autres. Notre expérience révèle, manette en main, un excellent jeu, qui n’est pas dénué de défauts, bien sûr, ce qui explique en partie, outre la direction choisie, qu’il puisse être résolument clivant. Après les … Continuer de lire Critique : Final Fantasy XVI

Critique : Raiden III x MIKADO MANIAX

Localisés à Ikebukuro ou à Takadanobaba à Tokyo, les game centers Mikado sont reconnus comme étant de petites institutions chez les aficionados du shoot’em ups et les retrogamers. Raiden y est si populaire que Minoru Ikeda, le directeur des salles s’est également converti en guitariste du groupe officiel Heavy Metal Raiden. Il n’en fallait pas moins pour que germe l’idée de publier une version de … Continuer de lire Critique : Raiden III x MIKADO MANIAX

Critique : Final Fantasy Pixel Remaster

Les titres Final Fantasy sont, outre des porte-étendards du savoir-faire nippon en matière de RPG AAA, des objets de collection rares lorsqu’ils sont réédités à certaines occasions. Les versions collector et simples de Final Fantasy Collection Pixel Remaster s’arrachaient déjà à prix d’or sur les sites de revente lors de leur sortie. La situation a continué à évoluer en ce sens depuis quelques semaines. Regroupant … Continuer de lire Critique : Final Fantasy Pixel Remaster

Critique R-Type Final 3 Evolved

Déjà critiqué dans nos colonnes, R-Type Final 2 s’était assuré une place au soleil des shoot’em ups modernes réussis malgré quelques bugs d’affichage. Cette version sobrement intitulée R-Type Final 3 Evolved, en reprend les niveaux et DLC et y ajoute sept niveaux réalisés sous Unreal Engine 5. Difficile de ne pas être séduit à nouveau par cette édition. Ne dénaturant absolument pas le game design … Continuer de lire Critique R-Type Final 3 Evolved

Critique : The Pathless

Publié récemment en version physique sur Nintendo Switch, The Pathless, développé par le studio Giant Squid composé, excusez du peu, d’anciens membres de thatgamecompany, qui avait développé Journey, jeu resté totalement culte depuis sa sortie, propose une aventure au gameplay à la fois original et bien pensé, ainsi qu’à la direction artistique magnifique, saupoudrée d’une bande originale signée par un Austin Wintory des meilleurs jours. … Continuer de lire Critique : The Pathless

Critique : Train Life A Railway Simulator

Intrigués par la licence Densha De Go depuis des années, mais n’ayant jamais pu pratiquer la simulation de pilotage de train nippone culte, c’est avec la plus grande des curiosités que nous nous dévouons pour rédiger une critique de cette simulation de vie ferroviaire venue de Pologne, ce nouvel eldorado du jeu vidéo. Véritable succès ou portage faiblard ? D’un point de vue purement cosmétique, … Continuer de lire Critique : Train Life A Railway Simulator

Lyon : 8ème édition de Japan Touch Haru et Geek Touch les 13 et 14 mai

Les cultures de l’imaginaire auront la part belle à Lyon les 13 et 14 mai prochain, lors de l’édition fusionnée de Japan Touch Haru et Geek Touch. Au programme, outre des cosplays de Borderlands ou des jeux Taiko no Tatsujin mis à disposition, comme en attestent les photographies prises lors des précédentes éditions, le parc de Expositions lyonnais Eurexpo proposera sur 40 000 m² près … Continuer de lire Lyon : 8ème édition de Japan Touch Haru et Geek Touch les 13 et 14 mai

Critique : Blood Bowl III

Tous les moyens étaient bons  pour pouvoir sereinement participer au tournoi de Blood Bowl de mon quartier à distance pendant les multiples confinements / retours du Covid à la hausse ! De Fumbbl, le logiciel qui permet de simuler une partie en ligne, à la prise de photos et de vidéos du plateau quasiment après chaque mouvement envoyées sur Whatsapp à mon adversaire, rien ne … Continuer de lire Critique : Blood Bowl III

Critique : Like A Dragon Ishin !

Se situant historiquement à l’époque du Bakumatsu en 1868, Like A Dragon Ishin ! est un spin-off de la licence Yakuza, désormais installée très confortablement en occident. Sorti en 2014 sur les consoles japonaises, ce jeu vidéo d’action-aventure  n’avait jamais été adapté, au contraire de la série canonique, à un public localisé en dehors des frontières nippones. Les publics européens ou américains, pour ne citer … Continuer de lire Critique : Like A Dragon Ishin !