Critique de Days Gone : Contemplons l’Oregon

Bend Studio, déjà auteur de Syphon Filter ou de la version portable d’Uncharted (sur PS Vita) s’est lancé le défi de développer un jeu s’inspirant aussi bien de thèmes classiques comme la survie en milieu post-apocalyptique infesté de zombies que de séries du type Sons of Anarchy décrivant les relations entre gangs rivaux de motards américains. Empruntant beaucoup à des titres comme The Last of … Continuer de lire Critique de Days Gone : Contemplons l’Oregon

Quel est le meilleur jeu Lumines ?

On ne se lassera jamais de le répéter : le gameplay est primordial au succès d’un titre et surtout au fun qu’il peut procurer. Le puzzle game incarne peut-être l’essence même du gameplay simple à l’efficacité redoutable. Tetris était le prototype du concept addictif par excellence, sans pourtant offrir un rendu graphique ou une narration du plus bel acabit. Lumines, héritier du jeu d’Alexei Pajitnov à … Continuer de lire Quel est le meilleur jeu Lumines ?

Disgaea 1 Complete, le Tactical-RPG au contenu ultime ?

Disgaea sur PlayStation 2 avait su se créer sa fanbase à l’époque en imposant un gameplay tactique réellement varié et complet. Disgaea 1 Complete, justement, se veut être la version la plus aboutie du titre de Nippon Ichi, proposant une remasterisation dénuée de sprites, usant des assets de Disgaea 5, ainsi que d’une traduction française, entre autres features intéressantes. Ce tactical RPG est-il encore envisageable … Continuer de lire Disgaea 1 Complete, le Tactical-RPG au contenu ultime ?

Tomb Raider et Uncharted, le jeu d’action-aventure au banc d’essai

Depuis les deux jeux Rick Dangerous ou Indiana Jones and the Last Crusade (des jeux que les moins de 20 ans se devraient de connaître), l’esprit du jeu d’action aventure a été transcendé par l’avènement de Tomb Raider dans les années 90 (allant de pair avec l’immense succès commercial de la Playstation), permettant au jeu vidéo d’atteindre le très grand public et de faire de … Continuer de lire Tomb Raider et Uncharted, le jeu d’action-aventure au banc d’essai

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Portrait de Seamus Blackley : Jazzman, physicien et créateur de la Xbox

Jonathan « Seamus » Blackley, figure emblématique de l’industrie du jeu vidéo, a connu un parcours jalonné de succès comme de tâtonnements. Passionné par les sciences physiques, l’aviation aussi bien que par les loisirs numériques, son amour d’adolescence, féru de création de gadgets en tout genre, ce personnage, frondeur et rebelle aura marqué l’industrie en co-créant la première console de jeux estampillée Microsoft, contre vents … Continuer de lire Portrait de Seamus Blackley : Jazzman, physicien et créateur de la Xbox

Daft Punk dans le jeu vidéo DJ Hero Article mis en avant

PETITE HISTOIRE DU JEU MUSICAL

Si le jeu vidéo se veut parfois art total, réunissant la plupart des médiums en une symbiose attenant au moins à trois des sens humains, il est indéniable qu’il parvient nécessairement et dans une très large mesure à faire intervenir l’ouïe. Accompagné de son presque depuis ses débuts, puis de musiques accompagnant l’action ou la contemplation, le médium jeu vidéo entretient avec les mélomanes une … Continuer de lire PETITE HISTOIRE DU JEU MUSICAL

LE RYTHME DANS L’ESPACE : JEU MUSICAL ET VR

La musique, ancrée dans les moeurs humaines depuis la nuit des temps, s’adapte parfaitement au concept de jeu en général, et au vidéoludisme en particulier, et ce depuis l’avènement des premiers jeux électroniques. Les activités musicales, qu’elles soient de l’ordre de la conception ou qu’elles satisfassent simplement les mélomanes sont vieilles comme le monde. Les activités ludiques, elles, parsèment la vie du plus jeune âge … Continuer de lire LE RYTHME DANS L’ESPACE : JEU MUSICAL ET VR