Critique : F1 2020

Cette année 2020, marquée par la pandémie de Covid-19, n’aura pas épargné l’univers de la Formule 1 : début de la compétition repoussée au 3 juillet 2020 et  normes très strictes à respecter sur les circuits (pas de public, par exemple) sont autant de défis que les organisateurs et les écuries ont eu à relever cette année. Cela n’aura pas empêcher d’organiser des compétitions en … Continuer de lire Critique : F1 2020

Critique : Stellaris Console Edition

Sorti sur PC en 2016, Stellaris est un 4X (comprenez “exploration”, “expansion”, “exploitation” et “extermination”) à l’échelle de l’univers, où l’on cherche à faire prospérer et régner une espèce. Le jeu sort ce mois-ci en version console de salon, agrémenté d’une nouvelle maniabilité et d’une flopée de DLC. Qu’en est-il vraiment une fois le pad en main ? Transformation réussie ou prise en main catastrophique … Continuer de lire Critique : Stellaris Console Edition

Critique : Resident Evil 3 Remake

En 1999 était publié Resident Evil 3 Nemesis, troisième itération d’une excellente licence dont les deux premiers volets avaient permis de vendre des millions de PlayStation de par le monde, tant visuellement ils flattaient la rétine, tant ils honoraient le genre survival horror de par leur ambiance extrêmement travaillée. Ce troisième opus ne nous avait que modérément plu à l’époque : système  de jeu qui … Continuer de lire Critique : Resident Evil 3 Remake

En 2010, Dance Central révolutionnait le jeu de rythme

Vous adorez vous onduler et vous tortiller en nightclubs au son de Lady Gaga ou Kool And The Gang ? Vous êtes adeptes de jeux de danse sur tapis ou en arcade ? Vous vous endormez le soir en écoutant « Pump Up The Jam » ? Dance Central, par les créateurs de Guitar Hero et de Rock Band, offre tout cela à la fois, … Continuer de lire En 2010, Dance Central révolutionnait le jeu de rythme

Critique : Nioh 2

La Team Ninja a toujours eu la réputation de produire des titres assez techniques à prendre en main et à la difficulté assez relevée, comme par exemple Ninja Gaiden (en 3D) sur la Xbox première du nom. Mais aucun n’aura atteint le niveau “masocore” du premier Nioh en 2017, dont la difficulté se voulait rivaliser avec la série des Dark Souls, référence depuis des années … Continuer de lire Critique : Nioh 2

Critique : Ori and the Will of the Wisps

Moon Studio et sa petite vingtaine de personnes nous avaient émerveillé lors de la sortie du premier Ori. Cinq ans plus tard et une équipe multipliée par quatre, voilà que notre petit esprit blanc revient pour notre plus grand plaisir dans le monde de Niwen. Ori and the Will of the Wisps fait partie de ces rares jeux qui, après une heure ou deux de … Continuer de lire Critique : Ori and the Will of the Wisps

Critique : Dreams

“Créatifs de tous bords, rejoignez-nous !”, tel pourrait être le slogan de Dreams, l’outil de création de jeux développé par Media Molecule, qui semble sur le papier offrir des possibilités infinies. Qu’en est-il réellement une fois le titre lancé ? Dreams tient-il toutes ses promesses ? Permettra-t-il le développement de jeux dignes de Tearaway (le chef d’oeuvre de Media Molecule, à notre humble avis) ? … Continuer de lire Critique : Dreams

Critique : Pillars of Eternity 2

Sorti il y a près de 2 ans déjà sur PC, Pillars of Eternity 2  accoste enfin sur Xbox One et PS4. Avec ce deuxième volet qui est une suite directe du premier Pillars of Eternity, les californiens d’Obsidian nous renvoient dans le monde d’Eora. Mais cette fois c’est sur les îles et les eaux de l’archipel du Feu Eteint que nous retrouvons notre Gardien … Continuer de lire Critique : Pillars of Eternity 2

Critique : Mega Man Zero / ZX Legacy Collection

Capcom continue sur sa lancée et réédite les jeux Mega Man qui n’avaient pas encore vu le jour sur les consoles de cette génération ou sur PC. Sortis initialement sur Game Boy Advance (les quatre jeux Mega Man Zero) et sur Nintendo DS (Mega Man ZX et ZX Advent, ces titres étaient de petits bijoux lorgnant sur le metroidvania à l’époque. Qu’en est-il de cette … Continuer de lire Critique : Mega Man Zero / ZX Legacy Collection