Critique : Outriders

Monsieur « Gears Of War » et Madame « Destiny » eurent un enfant. Ils le nommèrent « Outriders ». Il a les yeux de sa mère et les biceps de son père. 50 gigas à la pesée, il fait le bonheur de ses parents. Outriders est édité par « Square Enix » que l’on ne présente plus et développé par « People Can fly » à qui l’on doit (justement) « Gears Of War Judgment», « Bulletstorm » … Continuer de lire Critique : Outriders

Critique : Empire of Sin

Astiquez vos Tommy Gun, ajustez vos borsalinos ! Les affaires reprennent. Les Studios Romero games, fondés par John Romero lui-même, nous proposent d’incarner un gros bonnet de la pègre en pleine prohibition dans un jeu mêlant combat tour-par-tour et gestion économique d’un empire du crime. Là où la franchise « Mafia » nous proposait d’incarner un porte-flingue, ici nous sommes aux commandes du boss. Celui … Continuer de lire Critique : Empire of Sin

Critique : Ghost of Tsushima

Les jeux traitant du Japon féodal développés par des occidentaux ont à chaque fois le challenge de devoir rivaliser avec les plus grands titres du genre produits par des studios japonais (team ninja pour Nioh, Ryu Ga Gotoku Studio pour les Yakuzas prenant place dans cette époque). Grands amateurs de la série inFamous sur PS3 (mais moins sur PS4) ainsi que de Chanbara (films de … Continuer de lire Critique : Ghost of Tsushima

Critique : Ori and the Will of the Wisps

Moon Studio et sa petite vingtaine de personnes nous avaient émerveillé lors de la sortie du premier Ori. Cinq ans plus tard et une équipe multipliée par quatre, voilà que notre petit esprit blanc revient pour notre plus grand plaisir dans le monde de Niwen. Ori and the Will of the Wisps fait partie de ces rares jeux qui, après une heure ou deux de … Continuer de lire Critique : Ori and the Will of the Wisps

Critique : Pillars of Eternity 2

Sorti il y a près de 2 ans déjà sur PC, Pillars of Eternity 2  accoste enfin sur Xbox One et PS4. Avec ce deuxième volet qui est une suite directe du premier Pillars of Eternity, les californiens d’Obsidian nous renvoient dans le monde d’Eora. Mais cette fois c’est sur les îles et les eaux de l’archipel du Feu Eteint que nous retrouvons notre Gardien … Continuer de lire Critique : Pillars of Eternity 2

Critique : Zombie Army 4 Dead War

Comme notre preview de début janvier le laissait penser, Zombie Army 4 Dead War s’annonce réellement intéressant, à la fois en terme d’ambiance qu’en terme de réalisation et de level design. Jordan Woodward, lead level designer du studio Rebellion, ne l’expliquait que trop bien : “L’équilibre a été difficile à trouver pour Zombie Army 4, car la difficulté varie en fonction de l’expérience de jeu, … Continuer de lire Critique : Zombie Army 4 Dead War