Critique : Marvel’s Iron Man VR

Sur le papier, un jeu vidéo où il est possible d’incarner Iron Man en réalité virtuelle est extrêmement séduisante. Pouvoir voler, blaster à tout va à l’aide de missiles ou de répulseurs, tout cela dans un environnement high tech ultra moderne digne des meilleurs comics éponymes paraît extrêmement attrayant. Une fois le casque VR sur la tête et un PS Move dans chaque main, qu’en … Continuer de lire Critique : Marvel’s Iron Man VR

Critique : Desperados III

Après plus de 12 ans sans suite, la licence Desperados est maintenant entre les mains du talentueux studio Munichois de Mimimi. Ayant fait leurs armes dans le domaine du jeu d’infiltration tactique sur l’excellent Shadow Tactics, les voilà qui nous livrent une nouvelle aventure dans la ligne directe de leur dernier jeu. Même un peu trop direct pourront dire certains. La vengeance dans la peau … Continuer de lire Critique : Desperados III

Interview des auteurs du livre Flashback’90

Parmi les nombreux projets dédiés au retrogaming ainsi qu’à la nostalgie des années 80 et 90, un ouvrage a retenu notre attention : Flashback’90, plus de 760 pages réparties sur deux tomes consacrés à l’année 90 au sens large. Nous avons pu interviewer deux de ses auteurs afin d’en savoir plus sur cette publication. Pouvez-vous vous présenter à nos lecteurs ?  Manu : Moi c’est Manu, … Continuer de lire Interview des auteurs du livre Flashback’90

Critique : The Last of Us Part II

Bien que nous ayons reconnu d’immenses qualités à The Last of Us premier du nom, nous n’avions pas adhéré à l’énorme engouement autour du titre de Naughty Dog en 2013, tant nous trouvions au jeu quelques défauts, liés principalement au sujet abordé : la décennie précédente n’a pas été avare en la représentation de zombies et d’infectés, tous médias confondus, jusqu’à l’overdose, ce qui pouvait … Continuer de lire Critique : The Last of Us Part II

Critique : F1 2020

Cette année 2020, marquée par la pandémie de Covid-19, n’aura pas épargné l’univers de la Formule 1 : début de la compétition repoussée au 3 juillet 2020 et  normes très strictes à respecter sur les circuits (pas de public, par exemple) sont autant de défis que les organisateurs et les écuries ont eu à relever cette année. Cela n’aura pas empêcher d’organiser des compétitions en … Continuer de lire Critique : F1 2020

Critique : Stellaris Console Edition

Sorti sur PC en 2016, Stellaris est un 4X (comprenez “exploration”, “expansion”, “exploitation” et “extermination”) à l’échelle de l’univers, où l’on cherche à faire prospérer et régner une espèce. Le jeu sort ce mois-ci en version console de salon, agrémenté d’une nouvelle maniabilité et d’une flopée de DLC. Qu’en est-il vraiment une fois le pad en main ? Transformation réussie ou prise en main catastrophique … Continuer de lire Critique : Stellaris Console Edition

Critique : Resident Evil 3 Remake

En 1999 était publié Resident Evil 3 Nemesis, troisième itération d’une excellente licence dont les deux premiers volets avaient permis de vendre des millions de PlayStation de par le monde, tant visuellement ils flattaient la rétine, tant ils honoraient le genre survival horror de par leur ambiance extrêmement travaillée. Ce troisième opus ne nous avait que modérément plu à l’époque : système  de jeu qui … Continuer de lire Critique : Resident Evil 3 Remake

En 2010, Dance Central révolutionnait le jeu de rythme

Vous adorez vous onduler et vous tortiller en nightclubs au son de Lady Gaga ou Kool And The Gang ? Vous êtes adeptes de jeux de danse sur tapis ou en arcade ? Vous vous endormez le soir en écoutant « Pump Up The Jam » ? Dance Central, par les créateurs de Guitar Hero et de Rock Band, offre tout cela à la fois, … Continuer de lire En 2010, Dance Central révolutionnait le jeu de rythme

Critique : Nioh 2

La Team Ninja a toujours eu la réputation de produire des titres assez techniques à prendre en main et à la difficulté assez relevée, comme par exemple Ninja Gaiden (en 3D) sur la Xbox première du nom. Mais aucun n’aura atteint le niveau “masocore” du premier Nioh en 2017, dont la difficulté se voulait rivaliser avec la série des Dark Souls, référence depuis des années … Continuer de lire Critique : Nioh 2