Dragon Age 4 annoncé ?
BioWare a teasé un événement au 4 décembre prochain intitulé « Dragon 4ge Day » sur Twitter. Cet événement fêtera le 10e anniversaire de la série, en annonçant très probablement l’arrivée d’un quatrième épisode. Ce dernier a été relancé plusieurs fois en interne et il pourrait même s’agir d’un jeu multi comme le fut Anthem. En octobre dernier un investisseur demandait à BioWare une date de sortie, … Continuer de lire Dragon Age 4 annoncé ?
Critique : Atelier Ryza : Ever Darkness & the Secret Hideout
La série Atelier n’en est pas à son coup d’essai. Existant depuis une vingtaine d’années maintenant, elle a vu nombre de ses épisodes se succéder sur tout un tas de plateformes différentes. Le dernier volet en date, Atelier Ryza, s’est fait remarquer avant même sa sortie en Occident, en battant des records de vente à sa sortie au Japon, pays qui a vu naître cette … Continuer de lire Critique : Atelier Ryza : Ever Darkness & the Secret Hideout
Paris Games Week 2019, la sélection
Cette édition 2019 de la Paris Games Week est riche en bons titres à tester manette en mains, et certains valent vraiment la queue interminable qu’il faut faire pour y accéder. Voici une sélection des titres à essayer sur le salon jusqu’à dimanche soir : Darksiders Genesis Etant une très bonne licence de A-RPG à l’origine, cet opus de Darksiders orienté hack’n slash ne pouvait … Continuer de lire Paris Games Week 2019, la sélection
Critique : MediEvil
1998 : la France est pour la première fois championne du Monde de football et MediEvil sort sur la PlayStation première du nom. Succès commercial à l’époque, MediEvil offrait une expérience de jeu à la narration pleine d’humour et au level design bien pensé et original. Ce remaster, 21 années plus tard offre-t-il les mêmes arguments ? S’inscrit-il dans la lignée des exclusivités Sony aux … Continuer de lire Critique : MediEvil
Une bande-annonce pour Need for Speed Heat
Prévu pour le 8 novembre sur Xbox One, PS4 et PC, Need for Speed Heat se déroulera dans un monde ouvert, la ville de Palm City, faisant s’affronter des pilotes dans des désormais classiques courses légales de jour et clandestines la nuit. Le jeu se dévoile dans ce trailer de lancement : Need for Speed Heat a pour partenaires Aston Martin, BMW, Mercedes, Porsche, Polestar … Continuer de lire Une bande-annonce pour Need for Speed Heat
Blacksad détaille son gameplay dans un trailer
Le jeu vidéo Blacksad Under the Skin tiré de la bande dessinée espagnole éponyme dévoile son gameplay tout en choix discursifs et en QTE dans ce trailer : On en apprend plus sur les mécaniques de jeu : l’originalité en étant le » cat senses « , qui permet à Blacksad d’analyser certaines situations grâce à son ouïe, son odorat ou sa vison féline ! Le … Continuer de lire Blacksad détaille son gameplay dans un trailer
Démo de Mario & Sonic aux JO de Tokyo 2020 disponible sur Switch
Prévu sur Nintendo Switch pour le 8 novembre 2019, Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Tokyo 2020 se dévoile dans une démo gratuite accessible sur l’eShop. Les disciplines sont en 2D ou en 3D et les personnages des deux licences seront accessibles dans ce titre de Sega désormais devenu classique, car itéré à chaque événement olympique. Continuer de lire Démo de Mario & Sonic aux JO de Tokyo 2020 disponible sur Switch
Ignition, un nouvel univers comics chez H1, le label des Humanoïdes Associés
Ignition nous a été présenté ces jours derniers comme le nouvel univers comics n’étant ni un comic book de « héros » et encore moins un comic book de « super-héros », selon les propres termes de Mark Waid, directeur du développement créatif et co-scénariste d’Ignited, l’une des séries de cet univers partagé. Ignited s’inspire de faits réels (la fusillade de Parkland) : comment évolue une situation à partir … Continuer de lire Ignition, un nouvel univers comics chez H1, le label des Humanoïdes Associés
Critique : Children of Morta
Le studio Dead Mage n’en est pas à son coup d’essai en matière de jeu vidéo, et offre cette fois-ci un rogue-like au gameplay de hack’n slash saupoudré d’aspects narratifs. La famille Bergson devra débarrasser la région de la corruption qui la consume en explorant des “donjons” au level design procédural regorgeant d’objets bonus ainsi que d’adversaires en tout genre. La combinaison de ces deux … Continuer de lire Critique : Children of Morta

