Monster Hunter World : vidéo making-of

Capcom a publié une vidéo making-of du jeu Monster Hunter World (qui sort demain 26 janvier 2018 sur Xbox One et PS4) sur Youtube, où l’on peut visionner des interviews du producteur Ryozo Tsujimoto, du directeur exécutif et artistique Kaname Fujioka et du directeur Yuya Tokuda. Cette vidéo est le premier épisode d’une série retraçant les origines du projet Monster Hunter World, ainsi que son développement … Continuer de lire Monster Hunter World : vidéo making-of

Resident Evil 7 Family dinner picture.

Resident Evil 7 Gold Edition ou le retour aux sources

Resident Evil 7 a fait couler beaucoup d’encre en début d’année pour les sensations horrifiques qu’il procure, que ce soit en mode réalité virtuelle ou plus classiquement devant son téléviseur. Car Resident Evil septième du nom fait peur, très peur, voire même très très peur. Retournant aux sources de la série (le survival horror) en profitant d’une vue à la première personne en adéquation totale … Continuer de lire Resident Evil 7 Gold Edition ou le retour aux sources

Image de Playstation 4 slim

PlayStation : des ventes au beau fixe

Le 3 décembre dernier, Sony Interactive Entertainment publiait les chiffres de vente de PS4 depuis son lancement. Dépassant les 70 millions d’unités vendues (en un tout petit peu plus de quatre années), la PlayStation 4 est confortablement installée sur un trône que vient pour le moment légèrement titiller la Nintendo Switch. Qui dit parc installé de machines conséquent dit belles exclusivités accordées par les éditeurs … Continuer de lire PlayStation : des ventes au beau fixe

Dessin de Mega Man 11

MEGA MAN 11 annoncé pour les 30 ans de la série

Mega Man se voit adapté une onzième fois (dans sa série originale) après trente années de bons et loyaux services depuis l’avènement de la NES et quelques 32 millions d’exemplaires vendus. L’épisode en question, baptisé -oh, surprise !- Mega Man 11, sera développé en 2,5D (gameplay 2D et décors en 3D) et est prévu pour la fin 2018 sur PS4, XBOX ONE et PC. La … Continuer de lire MEGA MAN 11 annoncé pour les 30 ans de la série

PlayLink, tour d’horizon d’un party gaming renouvelé

Le gameplay impliquant écrans tactiles et console de jeu connectée à un téléviseur, cher à la défunte Wii U, pourrait encore avoir de beaux jours devant lui depuis que Sony Interactive a lancé PlayLink, un système de jeu permettant d’utiliser n’importe quelle tablette ou smartphone connectée en wi-fi à une PlayStation 4. Vous appréciiez Buzz Le Grand Quizz mais vous plaigniez d’avoir à investir dans … Continuer de lire PlayLink, tour d’horizon d’un party gaming renouvelé

PARIS GAMES WEEK 2017, LA SÉLECTION

L’édition 2017 du Paris Games Week est intéressante pour qui souhaite jouer à quelques jeux pas encore publiés (en tout cas en occident). Nous avons pu en apprécier une partie et en faisons ici une sélection. Dans un premier temps, Yakuza 6, édité par Sega, a pu marquer nos rétines, de par sa réalisation, du même acabit que Yakuza 0 sorti plus tôt cette année, … Continuer de lire PARIS GAMES WEEK 2017, LA SÉLECTION

GRAN TURISMO SPORT, PARI REUSSI POUR UN JEU INCOMPRIS ?

A l’heure où beaucoup de changements s’opèrent dans l’industrie, où des jeux comme Destiny ou Battlefield s’installent de manière plus durable via mises à jours et contenu en ligne, Yamauchi, producer de la licence Gran Turismo parie sur un modèle économique assez semblable, misant quasiment tout sur le multijoueur en ligne et l’e-sport. C’est donc un véritable virage à angle droit que prend Gran Turismo, … Continuer de lire GRAN TURISMO SPORT, PARI REUSSI POUR UN JEU INCOMPRIS ?

Pourquoi PATAPON Remastered est facile à comprendre mais difficile à maîtriser ?

N’y allons pas par quatre chemins, Patapon fait partie de cette catégorie de jeux absolument uniques  qui mérite amplement un remaster pour ses dix ans. Unique dans un premier temps de par son gameplay, à l’ADN croisé de RTS et de jeu musical, et inégalé sur le plan artistique, présentant une 2D en ombres chinoises aux arrière-plans colorés. Extrêmement délicat à maîtriser (il nécessite un … Continuer de lire Pourquoi PATAPON Remastered est facile à comprendre mais difficile à maîtriser ?

PaRappa the Rapper est-il indémodable ?

Après avoir fait les belles heures de la PlayStation première du nom, et ce en particulier au Japon, où il atteignit le statut de jeu culte (près d’un million et demi d’exemplaires vendus, un immense record à l’époque) , PaRappa the Rapper fut d’abord porté il y a quelques années sur PlayStation Portable, et depuis peu remasterisé sur PlayStation 4. De phénomène fondateur dans les … Continuer de lire PaRappa the Rapper est-il indémodable ?