Best-of Jeux Vidéo 2018

2018 a été très prolifique en termes de sorties de jeux vidéo de qualité. Subbacultcha.net en a retenu cinq, cinq indispensables qui auront ponctué cette année en proposant là un level design exceptionnel, là un gameplay aux petits oignons ou encore une narration extraordinaire, invitant au voyage.    Vermintide 2 a été la meilleure surprise de 2018, en offrant aux joueurs un univers qui a … Continuer de lire Best-of Jeux Vidéo 2018

PGW 2018 / Metro Exodus – Interview

Durant le Paris Games Week 2018 nous avons pu poser quelques questions à Hew Beynon, le Head of Global Brand Manager sur Metro Exodus. Où l’on en apprend un peu plus sur ce titre, à l’origine adapté du best-seller de Dmitry Glukhovsky.   Et pour les non anglophones ou les non anglicistes, cette interview est retranscrite ci-dessous : A quel point Metro Exodus sera-t-il impressionnant … Continuer de lire PGW 2018 / Metro Exodus – Interview

PGW 2018 / Tropico 6 – Interview

Lors du Paris Games Week 2018, Johannes Pfeifer, Senior Content Designer sur Tropico 6 nous a accordé une longue entrevue. Où l’on en apprend beaucoup plus sur la politique rendue amusante en jeu vidéo et les nouveautés d’un titre très attendu par les joueurs.     Pour les non-anglophones, nous avons retranscrit l’intégralité de l’interview et des explications de Johannes Pfeifer en français ci-dessous : … Continuer de lire PGW 2018 / Tropico 6 – Interview

Paris Games Week 2018, la sélection

Cette année encore, le Paris Games Week aura offert son lot de sensations fortes au chaland venu s’essayer à tel ou tel jeu. Nous vous faisons profiter ici de nos impressions sur les titres de cette édition qui nous auront le plus marqué. Hitman 2, extrêmement fidèle à ses prédécesseurs, aura su nous surprendre de par ses mécaniques de jeu. L’influence des jeux Assassin’s Creed … Continuer de lire Paris Games Week 2018, la sélection

Capcom Beat’em up Bundle, le meilleur de l’arcade des années 80-90 ?

On ne conçoit que trop rarement la parenté entre Bayonetta ou Devil May Cry  avec Streets of Rage, Final Fight ou Double Dragon. Véritables ancêtres en deux dimensions des beat’em up actuels, ces derniers rivalisaient d’audace artistique dans les années 80 et 90 pour faire insérer toujours plus de pièces de monnaie aux joueurs adeptes des salles d’arcade ou faire vendre toujours plus de Mega … Continuer de lire Capcom Beat’em up Bundle, le meilleur de l’arcade des années 80-90 ?

Tomb Raider et Uncharted, le jeu d’action-aventure au banc d’essai

Depuis les deux jeux Rick Dangerous ou Indiana Jones and the Last Crusade (des jeux que les moins de 20 ans se devraient de connaître), l’esprit du jeu d’action aventure a été transcendé par l’avènement de Tomb Raider dans les années 90 (allant de pair avec l’immense succès commercial de la Playstation), permettant au jeu vidéo d’atteindre le très grand public et de faire de … Continuer de lire Tomb Raider et Uncharted, le jeu d’action-aventure au banc d’essai

Marvel’s Spider-Man, New-York comme terrain de jeu

Eloigné de l’univers comics de l’homme-araignée plusieurs années durant, l’auteur de cet article a pu s’y replonger à plus soif via l’exclusivité PS4 Marvel’s Spider-Man. Nombreux sont les jeux licenciés « super-héros » à s’être fait lyncher à la fois par la critique et le public, tellement l’on pouvait ressentir que le budget de développement partait principalement dans l’achat de ladite licence et qu’il ne restait plus … Continuer de lire Marvel’s Spider-Man, New-York comme terrain de jeu

PlayStation : les jeux marquants de la conférence pré-TGS

La conférence pré-TGS de Sony, dénommée cette année PlayStation Line-up Tour et diffusée aujourd’hui 10 septembre aura annoncé de quoi satisfaire les joueurs les plus exigeants, quelques jeux occidentaux et surtout de bonnes surprises. Quelles annonces auront été les plus marquantes ?   Project Awakening, du studio Cygames, s’est montré comme ce qu’il semblerait être un Dark Souls-like, un action-RPG avec un système de combat … Continuer de lire PlayStation : les jeux marquants de la conférence pré-TGS

Xbox lance la manette adaptée aux personnes en situation de handicap

David Combarieu, fondateur de Handigamer ne s’y est pas trompé, la manette adaptée aux personnes en situation de handicap lancée par Microsoft pour sa Xbox One est réellement révolutionnaire. Il travaille au contact de ces personnes afin de développer des manettes qui leur sont adaptées, et donne dans une interview son sentiment au sujet de la manette adaptative lancée par Xbox. La manette, depuis peu … Continuer de lire Xbox lance la manette adaptée aux personnes en situation de handicap