Everybody’s Golf VR, véritable jeu ou simple expérience en VR ?
Chaque génération de console de jeu PlayStation est accompagnée par son ou ses jeux Everybody’s Golf depuis les années 90. Alternative de choix aux Mario Golf des studios Camelot chez Nintendo, la série a toujours proposé un gameplay très accessible au premier abord mais se révélant extrêmement profond à terme : “facile à comprendre, mais difficile à maîtriser”, disait l’adage. Le studio Clap Hanz offre … Continuer de lire Everybody’s Golf VR, véritable jeu ou simple expérience en VR ?
Critique de Days Gone : Contemplons l’Oregon
Bend Studio, déjà auteur de Syphon Filter ou de la version portable d’Uncharted (sur PS Vita) s’est lancé le défi de développer un jeu s’inspirant aussi bien de thèmes classiques comme la survie en milieu post-apocalyptique infesté de zombies que de séries du type Sons of Anarchy décrivant les relations entre gangs rivaux de motards américains. Empruntant beaucoup à des titres comme The Last of … Continuer de lire Critique de Days Gone : Contemplons l’Oregon
Quel est le meilleur jeu Lumines ?
On ne se lassera jamais de le répéter : le gameplay est primordial au succès d’un titre et surtout au fun qu’il peut procurer. Le puzzle game incarne peut-être l’essence même du gameplay simple à l’efficacité redoutable. Tetris était le prototype du concept addictif par excellence, sans pourtant offrir un rendu graphique ou une narration du plus bel acabit. Lumines, héritier du jeu d’Alexei Pajitnov à … Continuer de lire Quel est le meilleur jeu Lumines ?
Retrogaming : Elemental Master, l’autre succès des virtuoses du shoot’em up sur Mega Drive
Il est des jeux qui laissent une forte empreinte dans l’esprit des joueurs, impérissable… La série des Shoot them ‘ up Thunder Force de Technosoft en fait partie : énergiques, trépidants, violents, inégalés au niveau sonore (que l’on parle des impacts ou des musiques), graphiquement hallucinants et hallucinatoires (pourvus d’effets de distorsion à faire pâlir d’envie un demo maker Amiga), ces SHMUPS ont été comme … Continuer de lire Retrogaming : Elemental Master, l’autre succès des virtuoses du shoot’em up sur Mega Drive
World of Illusion sur Mega Drive, le platformer au casting Disney
Après les blockbusters Castle of Illusion et Quackshot mettant en exergue respectivement Mickey Mouse et Donald Duck dans des jeux de plate-forme en solo, SEGA décide de produire un soft qui permettrait à deux joueurs de coopérer dans un univers Disney des plus atypiques. Les personnages jouables disponibles sont donc Mickey et Donald, que l’on fera évoluer tout au long de niveaux en étroite relation … Continuer de lire World of Illusion sur Mega Drive, le platformer au casting Disney
Disgaea 1 Complete, le Tactical-RPG au contenu ultime ?
Disgaea sur PlayStation 2 avait su se créer sa fanbase à l’époque en imposant un gameplay tactique réellement varié et complet. Disgaea 1 Complete, justement, se veut être la version la plus aboutie du titre de Nippon Ichi, proposant une remasterisation dénuée de sprites, usant des assets de Disgaea 5, ainsi que d’une traduction française, entre autres features intéressantes. Ce tactical RPG est-il encore envisageable … Continuer de lire Disgaea 1 Complete, le Tactical-RPG au contenu ultime ?
Best-of Jeux Vidéo 2018
2018 a été très prolifique en termes de sorties de jeux vidéo de qualité. Subbacultcha.net en a retenu cinq, cinq indispensables qui auront ponctué cette année en proposant là un level design exceptionnel, là un gameplay aux petits oignons ou encore une narration extraordinaire, invitant au voyage. Vermintide 2 a été la meilleure surprise de 2018, en offrant aux joueurs un univers qui a … Continuer de lire Best-of Jeux Vidéo 2018
PGW 2018 / Metro Exodus – Interview
Durant le Paris Games Week 2018 nous avons pu poser quelques questions à Hew Beynon, le Head of Global Brand Manager sur Metro Exodus. Où l’on en apprend un peu plus sur ce titre, à l’origine adapté du best-seller de Dmitry Glukhovsky. Et pour les non anglophones ou les non anglicistes, cette interview est retranscrite ci-dessous : A quel point Metro Exodus sera-t-il impressionnant … Continuer de lire PGW 2018 / Metro Exodus – Interview
PGW 2018 / Tropico 6 – Interview
Lors du Paris Games Week 2018, Johannes Pfeifer, Senior Content Designer sur Tropico 6 nous a accordé une longue entrevue. Où l’on en apprend beaucoup plus sur la politique rendue amusante en jeu vidéo et les nouveautés d’un titre très attendu par les joueurs. Pour les non-anglophones, nous avons retranscrit l’intégralité de l’interview et des explications de Johannes Pfeifer en français ci-dessous : … Continuer de lire PGW 2018 / Tropico 6 – Interview

