Preview : Remothered Broken Porcelain

Il s’agit du deuxième chapitre du survival horror éponyme très bien accueilli par le public à en juger par les commentaires des différents sites spécialisés. Pour varier les plaisirs, les ptits gars de Stormind game nous proposent une aventure plutôt singulière. Je m’explique : Ici, pas de héros badass nourri à la côte de bœuf au ptit déj’. Pas d’armement lourd sorti d’un sac à … Continuer de lire Preview : Remothered Broken Porcelain

Article mis en avant

Chronique : Aux origines de Castlevania Symphony of the Night

Tous les joueurs connaissent une histoire spécifique, un ressenti vis à vis d’un titre qui les aura particulièrement marqué. Castlevania Symphony of the Night, que nous avons découvert sur le tard (quelques sept années après sa sortie sur PlayStation), nous aura tant séduit en 2004, puis lors des itérations suivantes – sur Xbox 360 et PS4 – que nous avons fini par placer le titre … Continuer de lire Chronique : Aux origines de Castlevania Symphony of the Night

Critique : Wasteland 3

Wasteland… Une licence qui évoque de nombreux souvenirs aux amateurs de RPG, et plus particulièrement aux esthètes du cRPG, ce jeu de rôle spécifique aux ordinateurs, dont Wasteland premier du nom fut l’un des pionniers en terme d’univers post-apocalyptique. Egalement initiateur de la saga Fallout, ce titre – culte, vous l’aurez compris – a vu son second épisode obtenir un excellent succès critique à sa … Continuer de lire Critique : Wasteland 3

Critique : Mortal Shell

Mortal Shell est le genre de jeu qui nous parachute dans un monde hostile, impitoyable et qui nous susurre à l’oreille « démerdes-toi mon petit » ! A l’instar d’un certain Dark Souls. Personnellement j’adore ce concept mais bien évidemment cela ne peut pas plaire à tout le monde. Et d’ailleurs ce n’est pas du tout le but. On est clairement en présence d’un jeu réalisé par une … Continuer de lire Critique : Mortal Shell

Chronique : Children

Les enfants sont formidables ! Effectivement, quoi de plus mignon et innocent qu’un enfant d’école primaire ? Pour Miu Miura, l’auteure du manga pour public averti Children, ce postulat est mis en perspective par la lorgnette de l’ultra-violence. Le contraste fait-il mouche dans ce manga d’horreur publié au Japon en 2018 par Square Enix ? Mauvais goût et violence gratuite ou scénario réellement élaboré et … Continuer de lire Chronique : Children

Article mis en avant

Interview de James Landino, compositeur des musiques de No Straight Roads

A l’occasion de la sortie du jeu No Straight Roads, il nous a été donné l’opportunité d’interviewer l’un des compositeurs des musiques de ce titre , où la bande-son joue un rôle très important. Subbacultcha.net : Bonjour, pourriez-vous s’il vous plaît vous présenter à nos lecteurs? James Landino : Hey! Je suis James Landino – un compositeur de jeux vidéo / de musique d’anime, et un DJ qui … Continuer de lire Interview de James Landino, compositeur des musiques de No Straight Roads

Critique : No Straight Roads

Sur Subbacultcha.net, on apprécie vraiment beaucoup les jeux musicaux, à tel point que nous avons rédigé un dossier concernant leur évolution à travers le temps. No Straight Roads n’est pas à proprement parler un pur jeu de rythme, même s’il comporte certaines phases s’appropriant le gameplay de ces derniers, mais incarne vraiment un amour profond pour la musique et les styles musicaux en tous genres. … Continuer de lire Critique : No Straight Roads