Critique : Ary and the Secret of Seasons

Ary and The Secret of Seasons est ce que l’on appelle dans la communauté vidéoludique, un « Zelda Like » ; autrement dit, un jeu d’action-aventure peuplé d’énigmes plus ou moins retorses et de monstres plus ou moins coriaces à défourailler. Sur le papier, pour une adepte du genre comme moi, cela fait donc forcément rêver mais… Malheureusement, à peine le jeu lancé, la déception est grande. … Continuer de lire Critique : Ary and the Secret of Seasons

Critique : Wasteland 3

Wasteland… Une licence qui évoque de nombreux souvenirs aux amateurs de RPG, et plus particulièrement aux esthètes du cRPG, ce jeu de rôle spécifique aux ordinateurs, dont Wasteland premier du nom fut l’un des pionniers en terme d’univers post-apocalyptique. Egalement initiateur de la saga Fallout, ce titre – culte, vous l’aurez compris – a vu son second épisode obtenir un excellent succès critique à sa … Continuer de lire Critique : Wasteland 3

Critique : Carrion

Marre de jouer les sauveurs du monde? Fatigué(e) de protéger la veuve et l’orphelin ? Phobia Game Studio vous offre avec Carrion la possibilité d’incarner pour une fois celui qui d’ordinaire se fait occire, trancher en deux, exploser sans aucune forme de procès. Bref, ici le monstre ce sera vous.  Vous débutez l’aventure dans un complexe souterrain sous la première forme d’évolution du monstre. Une … Continuer de lire Critique : Carrion

Critique : No Straight Roads

Sur Subbacultcha.net, on apprécie vraiment beaucoup les jeux musicaux, à tel point que nous avons rédigé un dossier concernant leur évolution à travers le temps. No Straight Roads n’est pas à proprement parler un pur jeu de rythme, même s’il comporte certaines phases s’appropriant le gameplay de ces derniers, mais incarne vraiment un amour profond pour la musique et les styles musicaux en tous genres. … Continuer de lire Critique : No Straight Roads

Critique : Ghost of Tsushima

Les jeux traitant du Japon féodal développés par des occidentaux ont à chaque fois le challenge de devoir rivaliser avec les plus grands titres du genre produits par des studios japonais (team ninja pour Nioh, Ryu Ga Gotoku Studio pour les Yakuzas prenant place dans cette époque). Grands amateurs de la série inFamous sur PS3 (mais moins sur PS4) ainsi que de Chanbara (films de … Continuer de lire Critique : Ghost of Tsushima

Critique : Marvel’s Iron Man VR

Sur le papier, un jeu vidéo où il est possible d’incarner Iron Man en réalité virtuelle est extrêmement séduisante. Pouvoir voler, blaster à tout va à l’aide de missiles ou de répulseurs, tout cela dans un environnement high tech ultra moderne digne des meilleurs comics éponymes paraît extrêmement attrayant. Une fois le casque VR sur la tête et un PS Move dans chaque main, qu’en … Continuer de lire Critique : Marvel’s Iron Man VR

Critique : Desperados III

Après plus de 12 ans sans suite, la licence Desperados est maintenant entre les mains du talentueux studio Munichois de Mimimi. Ayant fait leurs armes dans le domaine du jeu d’infiltration tactique sur l’excellent Shadow Tactics, les voilà qui nous livrent une nouvelle aventure dans la ligne directe de leur dernier jeu. Même un peu trop direct pourront dire certains. La vengeance dans la peau … Continuer de lire Critique : Desperados III

Critique : The Last of Us Part II

Bien que nous ayons reconnu d’immenses qualités à The Last of Us premier du nom, nous n’avions pas adhéré à l’énorme engouement autour du titre de Naughty Dog en 2013, tant nous trouvions au jeu quelques défauts, liés principalement au sujet abordé : la décennie précédente n’a pas été avare en la représentation de zombies et d’infectés, tous médias confondus, jusqu’à l’overdose, ce qui pouvait … Continuer de lire Critique : The Last of Us Part II