Critique : Ratchet & Clank Rift Apart

2016 fut sans conteste l’année Ratchet & Clank : un jeu vidéo d’excellente qualité sur PS4 et un film en images de synthèse au cinéma. Insomniac Games a toujours produit du qualitatif dans le giron de Sony. De Spider-Man à Ratchet & Clank, les joueurs sont rarement déçus. On nous a promis une évolution importante de cette licence grâce à un ajout en gameplay dérivé … Continuer de lire Critique : Ratchet & Clank Rift Apart

Critique : Capcom Arcade Stadium

Chaque génération de consoles de jeu ou presque, Capcom propose une compilation de jeux d’arcade historiques triés sur le volet. Etant donné la renommée et la qualité des jeux d’arcade Capcom de cet âge d’or, surtout en versus fighting ou beat’em ups (les shoot’em ups et les jeux d’action ne sont pas en reste), ces compilations sont toujours les bienvenues. Quels sont les ajouts et features … Continuer de lire Critique : Capcom Arcade Stadium

Critique : Returnal

Le studio finlandais Housemarque, déjà dans le giron de Sony à la génération précédente, nous avait gratifié entre autres de l’excellent Resogun. Sony prend cette-fois le risque de publier un AAA en mode roguelike (donc à la difficulté élevée), qui ne pourra pas plaire à tout le monde. Le risque pris en valait-il la peine ? Dès son introduction, Returnal nous met dans la peau … Continuer de lire Critique : Returnal

Critique : R-Type Final 2

R-Type en 1987 avait défrayé la chronique dans les salles d’ arcade, en  incarnant le shmup inventif, novateur et technique. Il s’était  vu porter sur tous les supports de l’époque, y compris nos fidèles Amstrad CPC. L’une des itérations de la licence, R-Type Final premier du nom, se proposait sur PlayStation 2 d’offrir aux joueurs l’expérience R-Type ultime : pas moins de cent vaisseaux aux … Continuer de lire Critique : R-Type Final 2

Chronique : Purgatory Girl

Omaké Manga vient de publier en VF le nouveau seinen de Masane Muroi : Purgatory Girl. Ses travaux précédents, Shishûgoku (La Prison des Morts) ont été adaptés au cinéma au Japon. Autant dire que ce nouveau seinen était attendu au-delà de la fanbase de cet auteur. Thriller original sur bien des aspects, le premier volume de Purgatory Girl se laisse lire avec plaisir. Explications. Une … Continuer de lire Chronique : Purgatory Girl

Chronique : Invincibles – Au Pays du Dalaï-Lama

L’ éditeur Florent Massot publie en ce mois de  mars 2021 un manga au contexte original, une “aventure politique et humaine” qui dépeint aussi bien le courage nécessaire face au handicap que la situation dramatique du Tibet.  La mangaka Kan Takahama, qui a reçu en 2020 le Grand Prix culturel Osamu Tezuka et auteure de La Lanterne de Nyx chez Glénat, met en images et … Continuer de lire Chronique : Invincibles – Au Pays du Dalaï-Lama

Critique : Puyo Puyo Tetris 2

Le jeu Tetris est une institution. Indémodable quelle que soit la version, toujours aussi prenant et rendant fébrile la plupart de ses adeptes, il fallait oser l’associer à l’excellent puzzle game Puyo Puyo dans des modes de jeu aussi divers que variés. Sega l’a fait. Très bon sur PlayStation Vita il y a quelques années, une suite était-elle nécessaire ? Verdict sur cette version Xbox … Continuer de lire Critique : Puyo Puyo Tetris 2

Critique : Spider-Man Miles Morales

Peter Parker, autour de la trentaine, marié à Mary-Jane Watson, ne faisait plus autant rêver les nouvelles générations de lecteurs de comics. Chez Marvel, on s’est alors mis à brainstormer pendant les réunions de bureau  pour renouveler un personnage qui malheureusement commençait à s’essouffler. Un coup de jeune pour le super-héros phare de la maison des idées ? Il fallait oser, Marvel l’a fait. Miles … Continuer de lire Critique : Spider-Man Miles Morales

Critique : Demon’s Souls

La série des jeux typés action-RPG “Souls” fait beaucoup parler d’elle depuis plus d’une dizaine d’années. Un ancien salaryman japonais, Hidetaka Miyazaki s’est décidé, la trentaine venue, après avoir joué au splendide jeu de Fumito Ueda, Ico, à devenir développeur de jeu vidéo, laissant loin derrière lui le progiciel de gestion Oracle. De son imagination bercée de jeux de rôle sur table naîtra Demon’s Souls … Continuer de lire Critique : Demon’s Souls