The Last Guardian : Le langage des compagnons
Le médium jeu vidéo nous habitue à des visuels toujours plus réalistes, à l’emploi d’intelligences artificielles toujours plus pointues, ou encore à des interactions de plus en plus poussées entre un avatar virtuel et son environnement. En matière d’interaction, The Last Guardian, dernier-né de Japan Studio, est absolument exemplaire de réalisme, puisqu’il narre la relation entre un jeune garçon et un animal fantastique dont les … Continuer de lire The Last Guardian : Le langage des compagnons
Doctor Strange, le renouveau d’un comic book psychédélique
La publication chez Marvel d’une nouvelle série Doctor Strange depuis 2015 est bien évidemment loin d’être fortuite, puisque le film éponyme sort cet automne dans les salles obscures. Très abouti en termes de délire visuel ainsi qu’au niveau de l’interprétation de Stephen Strange par Benedict Cumberbatch, le film campe des dialogues sarcastiques propres au personnage, tout comme un humour visuel faisant souvent mouche. Mais … Continuer de lire Doctor Strange, le renouveau d’un comic book psychédélique
ODIN SPHERE LEIFTHRASIR (ou l’opéra wagnérien en jeu vidéo)
De mémoire de joueur esthète, peu de studios de développement marqueront les rétines de manière aussi indélébile que les productions du studio japonais Vanillaware. De par leur direction artistique alliant l’originalité au superbe, Dragon’s Crown, Muramasa et Odin Sphere sont et resteront de véritables bijoux visuels intemporels. Les productions Vanillaware semblent être en effet figées hors du temps, et ne vieilliront très certainement jamais du … Continuer de lire ODIN SPHERE LEIFTHRASIR (ou l’opéra wagnérien en jeu vidéo)
Article mis en avant
PETITE HISTOIRE DU JEU MUSICAL
Si le jeu vidéo se veut parfois art total, réunissant la plupart des médiums en une symbiose attenant au moins à trois des sens humains, il est indéniable qu’il parvient nécessairement et dans une très large mesure à faire intervenir l’ouïe. Accompagné de son presque depuis ses débuts, puis de musiques accompagnant l’action ou la contemplation, le médium jeu vidéo entretient avec les mélomanes une … Continuer de lire PETITE HISTOIRE DU JEU MUSICAL
VADOR ABATTU OU LE GRAND SPECTACLE DE PAPIER. LES COMICS STAR WARS EPOQUE DISNEY
Le jour où Disney rachetait la licence Star Wars (après avoir acquis Marvel), le fanboy de l’univers créé par George Lucas prenait peur tant la firme de Mickey Mouse pouvait potentiellement édulcorer et aseptiser la licence, en d’autres termes, orienter l’univers vers du « trop familial » ou trop « grand public ». Star Wars étant par essence grand public, ce fût surtout l’extension vers le familial qui pouvait … Continuer de lire VADOR ABATTU OU LE GRAND SPECTACLE DE PAPIER. LES COMICS STAR WARS EPOQUE DISNEY
WE STAND ON GUARD (ou le déclin de l’Empire nord-américain)
Auteur reconnu pour son travail sur « Y The Last Man », Vaughan ne fait pas que suggérer dans son nouveau comic-book un certain déclin de la civilisation américaine. Le one-shot « We Stand on Guard » (Image Comics) peut se pitcher par une invasion du Canada par les Etats-Unis au début du XXIIème siècle, l’auteur décrivant les actions de protagonistes de la résistance canadienne en prenant leur parti. … Continuer de lire WE STAND ON GUARD (ou le déclin de l’Empire nord-américain)
LE RYTHME DANS L’ESPACE : JEU MUSICAL ET VR
La musique, ancrée dans les moeurs humaines depuis la nuit des temps, s’adapte parfaitement au concept de jeu en général, et au vidéoludisme en particulier, et ce depuis l’avènement des premiers jeux électroniques. Les activités musicales, qu’elles soient de l’ordre de la conception ou qu’elles satisfassent simplement les mélomanes sont vieilles comme le monde. Les activités ludiques, elles, parsèment la vie du plus jeune âge … Continuer de lire LE RYTHME DANS L’ESPACE : JEU MUSICAL ET VR

