Critique : Crysis Remastered
Sorti en 2007, Crysis n’était pas uniquement un jeu mais également une vitrine technologique pour Crytek. Le but était de montrer ce que leur moteur, le CryEngine pouvait réaliser. Comme faire fondre les cartes graphiques ou faire rendre l’âme à votre PC. Certains prétendent même l’avoir vu voler. Au détriment parfois du plaisir simple de jouer. On repart comme il y a 13 ans … Continuer de lire Critique : Crysis Remastered
Critique : NBA 2K21
Nous sommes en 2020, et la nouvelle version de NBA 2K est publiée en plein playoffs. Nous sommes en 2020 et les playoffs se jouent dans une bulle coupée du monde à Orlando. Nous sommes en 2020 et Kendrick Lamar met en musique des spots Nike dédiés à Kobe Bryant. Nous sommes en 2020 et Anthony Davis se frappe la poitrine en hurlant “Kobe” quand … Continuer de lire Critique : NBA 2K21
Preview : Remothered Broken Porcelain
Il s’agit du deuxième chapitre du survival horror éponyme très bien accueilli par le public à en juger par les commentaires des différents sites spécialisés. Pour varier les plaisirs, les ptits gars de Stormind game nous proposent une aventure plutôt singulière. Je m’explique : Ici, pas de héros badass nourri à la côte de bœuf au ptit déj’. Pas d’armement lourd sorti d’un sac à … Continuer de lire Preview : Remothered Broken Porcelain
Article mis en avant
Chronique : Aux origines de Castlevania Symphony of the Night
Tous les joueurs connaissent une histoire spécifique, un ressenti vis à vis d’un titre qui les aura particulièrement marqué. Castlevania Symphony of the Night, que nous avons découvert sur le tard (quelques sept années après sa sortie sur PlayStation), nous aura tant séduit en 2004, puis lors des itérations suivantes – sur Xbox 360 et PS4 – que nous avons fini par placer le titre … Continuer de lire Chronique : Aux origines de Castlevania Symphony of the Night
Critique : Celeste
Ces dernières années, les jeux indés ont le vent en poupe et l’on trouve de tout… Du bon, du moins bon… Puis il y a ces petites perles qui ne peuvent nous laisser indifférent (pour preuve un game awards en 2018 s’il vous plaît !). Créé par Matt Thorson et sa boîte de développement « Matt Makes Games » Celeste est sorti en 2018 et m’a littéralement … Continuer de lire Critique : Celeste
Critique : Wasteland 3
Wasteland… Une licence qui évoque de nombreux souvenirs aux amateurs de RPG, et plus particulièrement aux esthètes du cRPG, ce jeu de rôle spécifique aux ordinateurs, dont Wasteland premier du nom fut l’un des pionniers en terme d’univers post-apocalyptique. Egalement initiateur de la saga Fallout, ce titre – culte, vous l’aurez compris – a vu son second épisode obtenir un excellent succès critique à sa … Continuer de lire Critique : Wasteland 3
Critique : Carrion
Marre de jouer les sauveurs du monde? Fatigué(e) de protéger la veuve et l’orphelin ? Phobia Game Studio vous offre avec Carrion la possibilité d’incarner pour une fois celui qui d’ordinaire se fait occire, trancher en deux, exploser sans aucune forme de procès. Bref, ici le monstre ce sera vous. Vous débutez l’aventure dans un complexe souterrain sous la première forme d’évolution du monstre. Une … Continuer de lire Critique : Carrion
Critique : Mortal Shell
Mortal Shell est le genre de jeu qui nous parachute dans un monde hostile, impitoyable et qui nous susurre à l’oreille « démerdes-toi mon petit » ! A l’instar d’un certain Dark Souls. Personnellement j’adore ce concept mais bien évidemment cela ne peut pas plaire à tout le monde. Et d’ailleurs ce n’est pas du tout le but. On est clairement en présence d’un jeu réalisé par une … Continuer de lire Critique : Mortal Shell
Chronique : Children
Les enfants sont formidables ! Effectivement, quoi de plus mignon et innocent qu’un enfant d’école primaire ? Pour Miu Miura, l’auteure du manga pour public averti Children, ce postulat est mis en perspective par la lorgnette de l’ultra-violence. Le contraste fait-il mouche dans ce manga d’horreur publié au Japon en 2018 par Square Enix ? Mauvais goût et violence gratuite ou scénario réellement élaboré et … Continuer de lire Chronique : Children

